MZ用プラグイン
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作者:ゆわか
イベント中の戦闘で、敗北の設定をしている場合は、そちらが優先されます。
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作者:トリアコンタン
dataフォルダ配下に存在する任意のjsonファイルを読み込みます。
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MZ用プラグイン
作者:TYPE74RX-T
規定以内(または以上)のダメージを吸収する敵キャラやアクターを作れるようになります。
また、このような特徴を無視してダメージを与える
スキルやアイテムを作ることもできます。
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作者:TYPE74RX-T
属性防御を無視してダメージを与えるスキル、アイテムを作成できます。
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作者:TYPE74RX-T
敵にダメージを与えたり、状態を変えることで敵の行動を変えることができます。
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作者:トリアコンタン
RPGツクールMVのアニメーション再生方式と新しいMZの再生方式との併用できます。
MVプロジェクトのパスを指定するだけでテストプレー時に必要リソースを自動コピーできます。
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作者:TYPE74RX-T
セルフスイッチの操作およびセルフスイッチを使った条件分岐を戦闘イベントでも行えるようになります。
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作者:トリアコンタン
HPやMPの残量の条件を満たしたときにステートを付与します。
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作者:TYPE74RX-T
戦闘に勝利すると、設定に応じてアクターのモーションが変化します。
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作者:トリアコンタン
指定した文字列でピクチャを動的に生成するコマンドを提供します。
制御文字を一通り使用できます。表示後は通常のピクチャと同様に移動や回転、消去ができます。
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作者:TYPE74RX-T
セルフスイッチを一括操作できるようになります。
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作者:yuwaka
タイムプログレス戦闘で最初のパーティコマンド「戦う、逃げる」をスキップしアクターコマンドの入力から開始します。
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作者:yuwaka
ステートを使った簡易自動戦闘システムです。
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作者:yuwaka
戦闘中、入力終了後にステータスウインドウが真ん中に移動しないようにします。
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作者:神無月サスケ
同行者とは、パーティーメンバーに属さず、メニューのアクターリストにも表示されないが、同行しているアクターです。同行者はパーティーメンバーではないため、戦闘中、ステータスは表示されません。敵からの攻撃の対象になることも、仲間の回復スキルで回復することもありません。
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作者:トリアコンタン
指定したフレーム間隔でピクチャをアニメーションします。
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作者:神無月サスケ
サイドビュー戦闘でのアクターの座標を変更可能です。
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作者:神無月サスケ
メッセージウィンドウで文字表示の際に、ポポポポ……といった感じでSE(効果音)を鳴らすことを可能にします。
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作者:神無月サスケ
イベントのエンカウントシンボルは、自動索敵、自動追跡、自動逃避のアルゴリズムを実装しています。
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作者:トリアコンタン
共通関数を提供するベースプラグインです。
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