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MZ用プラグイン

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OKAS 色調の保存、復元、予約 - OKAS_SaveChangeTint.js

作者:Okiashi
プラグインコマンドで色調の保存、復元、予約が行えます。 「一時的に色調を変更し、ワンコマンドで元に戻したい」 「色調のデフォルト設定のようなものを設けたい」 etc...

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OKAS console.logの入力、管理支援 - OKAS_consolelog.js

作者:Okiashi
-console.log('ここに文字');の内容をプラグインコマンドから入力できます。 -ログの表示/非表示をスイッチで制御します。 -制御文字が使えたり、改行したり、文字スタイル(CSS)が適応できます。 -ログ毎に表示形式を選択可能です。(log/warn/error) -変数をテーブル形式で表示するコマンドがあります。 ※公式プラグイン「PluginCommonBase.js」が必要です。

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アイテム合成システム - ItemCombinationMZ.js

作者:神無月サスケ, Jeremy Cannady
いくつかのアイテムをもとに、新たなアイテムを合成するシステムを導入します。
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戦闘開始時やターン開始時に自動的に強化やステート付加が発動 - PassiveAutoBuff.js

作者:神無月サスケ
一定確率で、自分に強化(バフ)やステート付与が発動します。
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攻撃を受けた時に特定のスキルを発動するステート - InvokeSkillOnAttacked.js

作者:神無月サスケ
ダメージを受けた時、設定されたスキルを起動します。スキルの範囲が敵1体の時は必ず攻撃してきた敵に、味方一人の場合は必ず自分にかかります。

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敵からの攻撃を回避した際に強化がかかる - AddBuffOnEvade.js

作者:神無月サスケ
攻撃がミスになったり、回避したりした場合、設定された強化(バフ)がかかります。

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現在のターン数を表示するウィンドウ - DisplayTurnCount.js

作者:神無月サスケ
戦闘中、画面の左下に現在のターン数をウィンドウで表示します。

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近接攻撃を受けた時、攻撃者に特定のステートを付与 - CounterByAddingState.js

作者:神無月サスケ
FFシリーズの「さわるとどく」「さわるとまひ」のように、攻撃を受けると、攻撃者にバステを付与可能にします。
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ステートや強化/弱体に最大数を設定 - LimitedStatesAndBuffs.js

作者:神無月サスケ

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お金でレベルアップ - TMGoldLevelUpMZ.js

作者:神無月サスケ, tomoaky
お金でレベルアップを行う仕様になります。
立ち絵は適当な素材を使用しているので気にしないように。

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Alternative Menu Screen 2 - AltMenuScreen2MZ.js

作者:神無月サスケ, ムノクラ
レイアウトの異なるメニュー画面

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二刀流の時、片方の武器だけ固定または封印 - MPP_TwoHandWeapon.js

作者:神無月サスケ,木星ペンギン
二刀流で「武器」を固定したり封印したりすると、両方の武器スロットが影響を受けます。このプラグインは、片方の武器スロットだけ固定や封印することを可能にします。

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戦闘時にアクターの行動可能回数を表示 - ShowIncredibleActionsMZ.js

作者:神無月サスケ
同機能のツミオさんのMVプラグインShowIncredibleActions.jsのMZ版。2回行動可能なアクターの右上に行動回数を表示。

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全画面型のメッセージウィンドウ - NovelMessageMZ.js

作者:神無月サスケ
MVのNovelMessage.jsのMZ版。ノベル風に全画面に文字を表示することが可能に。
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シーン毎にウィンドウサイズを変更 - UISizeForEachScene.js

作者:神無月サスケ
マップ、戦闘、メニュー画面などで、それぞれ異なったウィンドウサイズを設定できます。

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致命的ダメージを受けてもたまにHP1で踏み止まる - KeepHp1ByGuts.js

作者:神無月サスケ
任意のアクターが現在のHP以上のダメージを受けた際、指定された確率でHP 1での踏み止まりが発動します。

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弱点属性を受けた際、属性毎にダメージ色を変更 - DamagePopupColor.js

作者:神無月サスケ
このプラグインは、アクターや敵キャラが弱点属性でダメージを受けた際、その属性に応じて、ポップアップダメージ色を変更します。
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テキストファイルの文章をウインドウに表示する - InstallText.js

作者:こばた ふたる
テキストファイルの文章をメッセージウインドウに表示するプラグインです。 テキストファイル内にタグを記述することで、文章の表示の停止/再開、ラベルジャンプなど様々な機能が使えます。 MVMZ両方に対応しています。

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敵が仲間を呼ぶスキル - EnemyCallsAlly.js

作者:神無月サスケ
敵に「仲間を呼ぶ」スキルを設定可能にします。
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ステート解除に制限を設ける - LimitedRemoveStates.js

作者:神無月サスケ
指定の数だけステートや強化/弱体を解除するスキルやアイテムの作成

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