RPGツクールMZ用プラグイン投稿・告知サイト

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MZ用プラグイン

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SRD Repeat Upgrade - SRD_RepeatUpgrade.js

作者:SumRndmDde
スキルやアイテムの連続回数を数値や式で決定できます。
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連続するスキルの発動が失敗した時、発動を中止する - UTSU_StopMultipleSkillWhenFailure.js

作者:Utsuda
連続するスキルの発動が失敗した時、発動を中止します。
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FTKRスキル拡張 - FTKR_SkillExpansion.js

作者:フトコロ
スキルの仕様を拡張する
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ponidog ピクチャより上でアニメ再生 - ponidog_upper_animation.js

作者:ぽに犬
ピクチャより上でアニメが再生されるようにする
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ponidog 行指定 - ponidog_rows.js

作者:ぽに犬
メッセージの最大表示行数を変更します。
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CSVN スキル実行を予約する - CSVN_madangun.js

作者:ノロワレ
1ターンかけてスキルを予約しそれを次ターン以降でそれを実行します。
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CSVN console.logのON/OFF - CSVN_easySwitchConsoleLog.js

作者:ノロワレ
このプラグインの設定をOFFにすると、他のプラグイン中に書かれているconsole.log が出力されなくなります。 順序は無関係です。
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CSVN 特定条件下で敵出現歩数を変更 - CSVN_conditionalEncounterStep.js

作者:ノロワレ
プラグイン側で設定したスイッチや変数の値を見て、指定したマップでの敵出現歩数を変更します。
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不意打ち確率MZ - ChangeSurpriseRateByDirMZ.js

作者:神無月サスケ
シンボルエンカウントで、イベントの向きによって先制や不意打ち率を変更します。
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TPBペナルティ改良 - TPBPenaFix.js

作者:沫那環
TPBのペナルティの仕様を変更します。
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戦闘結果のポップアップ表示(移植) - BattleResultsPopupMZ.js

作者:沫那環
戦闘結果の表示をポップアップ形式に変更します。
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透けるメニュー背景 - TranslucentMenuBackMZ.js

作者:沫那環
メニュー画面に、透け感のある背景を重ねて描写する機能を実装します。
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NUUN バトラーHPゲージ - NUUN_ButlerHPGauge.js

作者:NUUN
敵のバトラー上にHPゲージを表示します。
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ゲーム内用語辞典 - SceneGlossary.js

作者:トリアコンタン
ゲームに登場する用語を閲覧できる画面を追加します。用語を解説する画像およびテキスト説明がウィンドウに表示されます。
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MVアニメーション - AnimationMv.js

作者:トリアコンタン
RPGツクールMVのアニメーション再生方式と新しいMZの再生方式との併用できます。 MVプロジェクトのパスを指定するだけでテストプレー時に必要リソースを自動コピーできます。
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CSVN 弱い敵の出現を防ぐ - CSVN_preventWeakEnemies.js

作者:ノロワレ
指定したスイッチが入っている間、パーティーのレベルの平均を設定値以上下回る敵グループとのエンカウントはスキップされます。
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CSVN 装備変更できなくなるステート - CSVN_cursedEquip.js

作者:ノロワレ
設定したステートになると、装備の変更ができなくなるようにします。
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CSVN パーティー・アクターデータの一時保存 - CSVN_tmpSavePartyActors.js

作者:ノロワレ
プラグインコマンド "save" でパーティー情報とアクターの情報を一時保存し、"load" で再度読み込みます。
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CSVN ダメージ床無効状態 - CSVN_disableFloorDamage.js

作者:ノロワレ
特定のスイッチもしくは装備品でダメージ床を無効化します。メモ欄に と書いてある装備品を装備しているメンバーのみ、ダメージ床は無効になります。
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CSVN 戦闘中どうぐとしてつかうと効果がある武具 - CSVN_armsAsSpecialEffectItem.js

作者:ノロワレ
戦闘中にもアイテムとして使うと特殊な効果を発揮する武器・防具を実現します。

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