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MZ用プラグイン

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AB アイテムによるファストトラベル - AB_FastTravelByItem.js

作者:ミスティ
アイテムでファストトラベルの情報を作り、選んでワープしますアイテムで隠しアイテムAかBなどを作り、メモに下記内容を登録しましょう
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AB 簡易ナビゲーションシステム - AB_Navigation.js

作者:ミスティ
簡易ナビゲーションシステム
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AB アイテムによるクエストシステム - AB_QuestSystemByItem.js

作者:ミスティ
アイテムでクエストの情報を作り、ゲーム中メニュー画面でクエストの進行状況を閲覧できます。管理できるだけです。受注した!とかこんなクエスト受注しますか?とかそういう表示はできません。
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AB ランダムな位置に出現するシンボルエンカウント - AB_SymbolEncounterMZ.js

作者:ミスティ
イベントの名前を「EnemySymbol」と指定すると、そのイベントはシンボルエンカウント向きの動きをします。メモに「」と指定すると、そのイベントはリージョン1でのみ出現します。「」と指定すれば、そのイベントはリージョン2と3で出現します。
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GABA リフレッシュにこだわる - GABA_FussyMapRefresh.js

作者:ガバチョ(溟犬一六)
不要なマップリフレッシュを抑制します。
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MPP イージングマップスクロール - MPP_EasingScrollMap.js

作者:木星ペンギン
指定した座標に向けて直線的にマップのスクロールを行います。
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PANDA 敵の蘇生対象がランダムにならない不具合修正 - PANDA_FixedRandomDeadTarget.js

作者:panda
敵が使う蘇生スキルのターゲットがランダムにならない不具合を修正します。
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PANDA 数値入力ウィンドウを強化 - PANDA_ExNumberInput.js

作者:panda
数値入力ウィンドウを強化するプラグインです。
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PANDA 敵キャラの行動パターンに複数条件を指定 - PANDA_ActionMultiCondition.js

作者:panda
敵が使う蘇生スキルのターゲットがランダムにならない不具合を修正します。
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ROR 敵初期HP設定 - ROR_InitialHp.js

作者:R.Orio
敵キャラクターの戦闘開始時のHPを最大HPとは別の値に設定できるようにします。
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ROR アクター特徴操作 - ROR_TreatTraitsForActor.js

作者:R.Orio
アクターの特徴の追加/削除をイベントから行えるようにします。
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ROR 戦闘不能でパーティー離脱 - ROR_StrictDeath.js

作者:R.Orio
戦闘不能になったらパーティーから即強制離脱します。
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ROR グローバルプレイデータ管理 - ROR_GlobalDataCount.js

作者:R.Orio
セーブデータを跨いだ包括的なプレイデータを管理します。
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ROR アイテム価格動的更新 - ROR_DynamicPriceUpdate.js

作者:R.Orio
アイテムの価格を動的に更新できるようにします。
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ROR 編集したデータをセーブデータに保持 - ROR_BaseInsertDataToSave.js

作者:R.Orio
編集したデータをセーブデータに挿入して保持します
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キャラクターシルエット - SilletCharacter.js

作者:うなぎおおとろ
キャラクターのシルエットを表示するプラグインです。プラグインコマンドでシルエットの表示/非表示を切り替えるだけでなく、特定のリージョンや地形タグとの接触によりシルエット表示をすることも可能です。
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ノベルゲーム風インターフェース - NovelGameUI.js

作者:nz_prism
マップでのイベント実行中に使用可能なノベルゲーム風インターフェースを提供します。
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KRD Window内に常時画像を表示させる - KRD_MZ_AlwaysImage.js

作者:くろうど
ここで言うWindowはブラウザのWindowです。ゲームの表示領域の外も含みます。ウォーターマーク等に使用できます。
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KRD デモ用マップ自動スタート - KRD_MZ_Demo.js

作者:くろうど
タイトル画面で放置するとデモ用マップが自動スタートします。
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KRD マップ移動衝突時の振り向き禁止 - KRD_MZ_DirectionFix.js

作者:くろうど
マップ移動衝突時の振り向き禁止

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