MZ用プラグイン

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真キラーズアトラクト MZ - Change_KillersAttract_MZ.js

作者:貪藻矢射妥←
セブンスドラゴンシリーズにあるアレです。 (敵と即エンカウントするスキル)
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真SAO風ゲームオーバー MZ - Change_SAO_GameOver_MZ.js

作者:貪藻矢射妥←
ソードアートオンラインを参考にゲームオーバー = 死(セーブデータ削除)を実装してみます。
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真石化 MZ - Change_Stonize_MZ.js

作者:貪藻矢射妥←
ステート:石化を実装します。 ※パーティー全体が石化するとゲームオーバー(石化はアイテム、スキルでのみ回復可能なステート前提)
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真頑丈 MZ - Change_Tough_MZ.js

作者:貪藻矢射妥←
ポケ○ンの特性にある致死ダメージを受けてもHP 1で持ちこたえるってアレ。 寧ろ特性じゃなく道具の「気合のタスキ」とか「気合のハチマキ」みたいな感じ。
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NAPI ゲームウィンドウ初期位置記憶 - NAPI_GameWindowPosition.js

作者:なぴぃ
ゲーム画面の初期位置とウィンドウサイズを記憶し次回起動時に復元します。デフォルト設定の場合ゲーム画面が中央に固定サイズで表示されますが、これを 前回終了した時のウィンドウサイズ&位置で開始できるようにします。
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NAPI 一点物ショップ - NAPI_LimitedOneShop.js

作者:なぴぃ
在庫数1個のショップを作ります。
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ABMZ 敵の大きさをランダムに能力値を変化 - ABMZ_EnemyRandomScale.js

作者:ヱビ
敵キャラの大きさをランダムにし、能力値を変化させられるプラグインです。
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ARTM TM アイテム選択拡張MZ - ARTM_TMEventItemExMz.js

作者:Artemis
アイテム選択の処理にヘルプウィンドウを追加し、個数表示の有無と表示行数をアイテムタイプごとに設定できます。
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Mihil 複数のピクチャを一気に消去 - Mihil_ErasePictures.js

作者:Mihiraghi
複数のピクチャを一気に消去します
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Sakura 次の目的をスイッチ名から表示 - Sakura_DestinationBySwitchOn.js

作者:Sakurano
スイッチオンで次の目的を表示表示します。
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「必要装備」に関係なくスキルを使用可能に - NoRequiredWeapon.js

作者:神無月サスケ
スキルの「必要装備」を装備しているかどうかにかかわらず、そのスキルを使用可能に設定可能

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強化/弱体効果付与時のメッセージ表示統合プラグイン - SPD_ExtendDisplayBuffs.js

作者:スピード(サードギア)
ステータスの強化/弱体効果のメッセージ表示を統合するプラグインです。

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追加/特殊能力値の名称指定プラグイン - SPD_ExtendTextManagerParam.js

作者:スピード(サードギア)
ツクールMZのUIで指定できない、会心率や狙われ率等の追加能力値や特殊能力値の名称を設定し、制御文字で表示できるようにします。

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戦闘中、アイテムを所持数以上使えなくする - ReviseBattleItemNumberMZ.js

作者:神無月サスケ
デフォルトでは、ひとつしかないアイテムを全員で使うなど不自然なことが出来ているが、このプラグインでは使用可能なアクターは所持数までになる
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変身/形態変化プラグイン - TransformPlugin

作者:takitukuten
アクターをHP、MP、TPを受け継ぎ変更、経験値を同量獲得、そしてターン経過で元に戻る機能が使えます。 前提プラグインあり。
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AB 簡易ナビゲーションシステム - AB_Navigation.js

作者:ミスティ
簡易ナビゲーションシステム
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Sakura イベントに色々なインジケータを表示 - Sakura_EventIndicator.js

作者:Sakurano
イベント上にフキダシや文字を配置したり、接触範囲を拡張したり、場所移動先を表示したりできます。
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AB 隠しアイテムによるクエストシステム - AB_QuestSystemByItem.js

作者:ミスティ
アイテムでクエストの情報を作り、ゲーム中メニュー画面でクエストの進行状況を閲覧できます。管理できるだけです。受注した!とかこんなクエスト受注しますか?とかそういう表示はできません。
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Sakura フォントサイズの増減幅および最大値と最小値を設定 - Sakura_FontSizeStepAdjuster.js

作者:Sakurano
フォントサイズの増減幅および最大値と最小値を設定できるプラグインです。
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AB ステート連携スキル - AB_StateComboSkill.js

作者:ミスティ
相手がある特定のステートにかかっている時のみ、指定のステートをかけるスキルができます。例えば、相手が「びしょぬれ」ステートになっているときだけ「凍結」ステートにする氷魔法や、相手が「崩し」ステートになっているときだけ「転倒」ステートにできるなど。

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