RPGツクールMZ用プラグイン投稿・告知サイト

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MZ用プラグイン

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DarkPlasma HPとMP両方のダメージ/回復をポップアップ表示 - DarkPlasma_DisplayHpMpDamage.js

作者:DarkPlasma
HPとMP両方にダメージや回復がある場合、その両方をポップアップ表示します。
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DarkPlasma 敵の座標をUIエリアサイズに合わせて移動 - DarkPlasma_AdjustEnemyPosition.js

作者:DarkPlasma
敵の配置をUIエリアサイズに合わせて移動します。
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NRP 戦闘時、選択中の対象にカーソルを表示 - NRP_BattleTargetCursor.js

作者:砂川赳
戦闘時、選択中の対象にカーソルを表示します。初期値ではサイドビューを想定していますが、設定を調整すれば、フロントビューでも使えます。
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NRP 画面切替後、キャラクター画像が表示されない問題に対応 - NRP_FixLoadCharacter.js

作者:砂川赳
画面切替後、確実にキャラクターの描画処理を行うことで、マップ画面とキャラクター画像が同時に表示されるように改善します。
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NRP オリジナルの乗物を追加 - NRP_OriginalVehicle.js

作者:砂川赳
通常は三種類しか設定できない乗物を、自由に追加できます。さらにそれぞれに対して詳細な設定が可能です。
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NRP 場所移動前後にコモンイベントを実行 - NRP_TransferCommonEvent.js

作者:砂川赳
場所移動前後にコモンイベントを実行します。
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NRP 乗物の通行&乗降判定を拡張 - NRP_VehiclePassage.js

作者:砂川赳
乗物の通行&乗降判定を拡張します。地形タグやリージョンID、タイルIDやオートタイルタイプを条件にして細かく設定できます。作成した設定に『設定ID』を付加すれば、タイルセット毎に設定を呼び出すことも可能です。
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PANDA 名前欄に応じて顔グラを自動表示 - PANDA_AutoActorFace.js

作者:panda
「文章の表示」の名前欄に、\N[1]のように制御文字でアクター名を入れると、そのアクターの顔グラが自動的に表示されるというプラグインです。
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プラグイン自動更新 - AutoPluginUpdater.js

作者:うなぎおおとろ
プラグインが最新であるかどうかを確認し、最新でなければ自動更新を行うプラグインです。
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コモンライブラリ - CommonLibrary.js

作者:うなぎおおとろ
プラグイン作成用に作った汎用的なクラスなどをまとめたライブラリです。
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ドット移動システム 競合回避用パッチ - DotMoveSystem_ConflictPatch.js

作者:うなぎおおとろ
ドット移動システム用の競合回避パッチです。
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ドット移動システム機能拡張 - DotMoveSystem_FunctionEx.js

作者:うなぎおおとろ
ドット移動システムの機能を拡張するプラグインです。次の機能を追加します。・プレイヤーサイズの変更・移動速度の調整・加速度の追加・慣性の追加・イベントを押す・イベントめり込み時の挙動の変更・当たり判定付きジャンプ
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Webサーバ - SimpleWebServer.js

作者:うなぎおおとろ
RPGツクールMZのゲーム自体をWebサーバとして動作させるプラグインです。
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なめらかカメラ - SmoothCamera.js

作者:うなぎおおとろ
画面スクロールのためのカメラ移動をなめらかに行うプラグインです。
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指向性シェイク - DirectivityShake.js

作者:トリアコンタン
イベントコマンド「画面のシェイク」に指向性を持たせることができます。 角度を指定して縦や斜めに振動させることが可能です。 また振動方法を通常の方法以外にsinカーブに設定できます。独特の抑揚がつきます。
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Foregroundの遠景化 - ForegroundToParallax.js

作者:トリアコンタン
ロンチプラグイン「Foreground.js」で表示する近景を遠景に切り替えます。 もともとの遠景の後ろ側に表示されるようになります。 二種類の遠景を同時に表示させたい場合などにご使用ください。
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ジャンプ速度調整 - JumpSpeedCustomize.js

作者:トリアコンタン
ジャンプの速度や高度を変更できます。メモ欄やスクリプトで設定します。
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戦闘リトライ - RetryBattle.js

作者:トリアコンタン
戦闘で敗北したあとのゲームオーバー画面でリトライ可能になります。雑魚敵とボス敵とでリトライ可能かどうかを分けることができます。リトライを選択すると一度だけメニュー画面を開いた後で、再戦できます。
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効果範囲拡張 - ScopeExtend.js

作者:トリアコンタン
スキルやアイテムの効果範囲を拡張します。
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身代わり拡張 - SubstituteExtend.js

作者:トリアコンタン
身代わりの仕様を拡張します。デフォルト仕様を変更したり、発動条件や対象を細かく指定したりできます。身代わり実行時に任意のスキル効果を適用することも可能です。

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