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HPやMPの回復を反転する「ゾンビ」ステート(状態異常)作成プラグイン - HTN_ZombieState.js
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▼HPやMPの回復を反転する「ゾンビ」ステート(状態異常)作成プラグイン(ハトネコエ様作) - HTN_ZombieState.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/8917
HP回復によってダメージを受ける状態異常を作成できるプラグインです。 ファイナルファンタジーで言うところの「ゾンビ」や「アンデッド」に似た効果です。 MP回復・TP回復の反転にも対応しています。HP回復やMP回復によるダメージの効果音の設定も可能です。 詳しい使い方や、最新版のダウンロードは「解説ページ」のURLからお願いします。
ふりがな:えいちぴーや えむぴーの かいふくを はんてんする ぞんび すてーと さくせい ぷらぐいん
機能概要: HP回復によってダメージを受ける状態異常を作成できるプラグインです。 ファイナルファンタジーで言うところの「ゾンビ」や「アンデッド」に似た効果です。 MP回復・TP回復の反転にも対応しています。HP回復やMP回復によるダメージの効果音の設定も可能です。 詳しい使い方や、最新版のダウンロードは「解説ページ」のURLからお願いします。
利用規約(ライセンス):
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認
作者:ハトネコエ
作者サイト:https://x.com/nekonenene
解説ページ:https://github.com/nekonenene/RPG-Maker-MZ-plugins/tree…
ファイル名:HTN_ZombieState.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja
* @target MZ
* @plugindesc HP回復をHPダメージに反転させる「ゾンビ」状態異常を作成できます (v1.0.1)
* @author ハトネコエ - https://hato-neko.x0.com
* @url https://github.com/nekonenene/RPG-Maker-MZ-plugins/tree/main/my_plugins/HTN_ZombieState
*
* @param HPDamageSoundType
* @text HPダメージ音の種類
* @desc HP回復によってHPダメージを受けたときに鳴る音
* @default actorDamage
* @type select
* @option アクターダメージ音(システムサウンド)
* @value actorDamage
* @option 敵ダメージ音(システムサウンド)
* @value enemyDamage
* @option カスタムSE
* @value custom
*
* @param HPDamageSound
* @text カスタムHPダメージSE
* @desc ダメージ音の種類が「カスタムSE」のときに使用されるSE
* @type struct
* @default {"name":"","volume":"90","pitch":"100","pan":"0"}
*
* @param MPDamageSoundType
* @text MPダメージ音の種類
* @desc MP回復によってMPダメージを受けたときに鳴る音
* @default actorDamage
* @type select
* @option アクターダメージ音(システムサウンド)
* @value actorDamage
* @option 敵ダメージ音(システムサウンド)
* @value enemyDamage
* @option カスタムSE
* @value custom
*
* @param MPDamageSound
* @text カスタムMPダメージSE
* @desc ダメージ音の種類が「カスタムSE」のときに使用されるSE
* @type struct
* @default {"name":"","volume":"90","pitch":"100","pan":"0"}
*
* @param MpReverse
* @text MP回復を反転
* @desc MP回復をMPダメージに変換するかどうか
* @default false
* @type boolean
*
* @param TpReverse
* @text TP回復を反転
* @desc TP回復をTPダメージに変換するかどうか
* @default false
* @type boolean
*
* @help
* 【使い方】
* ゾンビ状態にしたいステートのメモ欄に、次のタグを記述してください。
*
*
* このタグが付いたステートを持つバトラーは、HP回復を受けるとHPダメージを受けます。
* スキル・アイテムによる回復と、ターン終了時のリジェネの両方に対応しています。
* ゾンビ効果はバトル外(メニューからのアイテム使用など)でも常に有効です。
*
* 【ステートごとの個別設定】
* ステートの「メモ」に以下のように記述することで、
* プラグインパラメータの設定をステートごとに上書きできます。
*
* このステートでMP回復反転を有効化
* このステートでMP回復反転を無効化
*
* このステートでTP回復反転を有効化
* このステートでTP回復反転を無効化
*
* ゾンビステートが複数同時に付与されている場合は、
* データベース上の優先度が最も高いステートのタグ設定が参照されます。
*
* 【制限事項】
* setHp() や setMp() が直接呼び出されてHP・MPが増加する場合、
* 反転は正しく機能しますが、ダメージポップアップの表示やSE再生はされません。
* setTp() が直接呼び出されてTPが増加する場合、
* 反転は正しく機能しますが、バトルログには表示されません。
* 戦闘不能バトラーへの setHp(1)(蘇生)は反転の対象外です。
*/