MZ用プラグイン

HPやMPの回復を反転する「ゾンビ」ステート(状態異常)作成プラグイン - HTN_ZombieState.js

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▼HPやMPの回復を反転する「ゾンビ」ステート(状態異常)作成プラグイン(ハトネコエ様作) - HTN_ZombieState.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/8917
HP回復によってダメージを受ける状態異常を作成できるプラグインです。 ファイナルファンタジーで言うところの「ゾンビ」や「アンデッド」に似た効果です。 MP回復・TP回復の反転にも対応しています。HP回復やMP回復によるダメージの効果音の設定も可能です。 詳しい使い方や、最新版のダウンロードは「解説ページ」のURLからお願いします。

ふりがな:えいちぴーや えむぴーの かいふくを はんてんする ぞんび すてーと さくせい ぷらぐいん

機能概要: HP回復によってダメージを受ける状態異常を作成できるプラグインです。 ファイナルファンタジーで言うところの「ゾンビ」や「アンデッド」に似た効果です。 MP回復・TP回復の反転にも対応しています。HP回復やMP回復によるダメージの効果音の設定も可能です。 詳しい使い方や、最新版のダウンロードは「解説ページ」のURLからお願いします。

利用規約(ライセンス):
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認

作者:ハトネコエ

作者サイト:https://x.com/nekonenene

解説ページ:https://github.com/nekonenene/RPG-Maker-MZ-plugins/tree…

ファイル名:HTN_ZombieState.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @target MZ
 * @plugindesc HP回復をHPダメージに反転させる「ゾンビ」状態異常を作成できます (v1.0.0)
 * @author ハトネコエ - https://hato-neko.x0.com
 * @url https://github.com/nekonenene/RPG-Maker-MZ-plugins/tree/main/my_plugins/HTN_ZombieState
 *
 * @param HPDamageSoundType
 * @text HPダメージ音の種類
 * @desc ゾンビ状態でHPダメージを受けたときに鳴る音です。
 * @default actorDamage
 * @type select
 * @option アクターダメージ音(システムサウンド)
 * @value actorDamage
 * @option 敵ダメージ音(システムサウンド)
 * @value enemyDamage
 * @option カスタムSE
 * @value custom
 *
 * @param HPDamageSound
 * @text カスタムHPダメージSE
 * @desc ダメージ音の種類が「カスタムSE」のときに使用するSEです。
 * @type struct
 * @default {"name":"","volume":"90","pitch":"100","pan":"0"}
 *
 * @param MPDamageSoundType
 * @text MPダメージ音の種類
 * @desc ゾンビ状態でMPダメージを受けたときに鳴る音です。
 * @default actorDamage
 * @type select
 * @option アクターダメージ音(システムサウンド)
 * @value actorDamage
 * @option 敵ダメージ音(システムサウンド)
 * @value enemyDamage
 * @option カスタムSE
 * @value custom
 *
 * @param MPDamageSound
 * @text カスタムMPダメージSE
 * @desc ダメージ音の種類が「カスタムSE」のときに使用するSEです。
 * @type struct
 * @default {"name":"","volume":"90","pitch":"100","pan":"0"}
 *
 * @param MpReverse
 * @text MP回復を反転
 * @desc trueにすると、MP回復もMPダメージに変換されます。
 * @default false
 * @type boolean
 *
 * @param TpReverse
 * @text TP回復を反転
 * @desc trueにすると、TP増加もTPダメージに変換されます。
 * @default false
 * @type boolean
 *
 * @help
 * 【使い方】
 * ゾンビ状態にしたいステートのメモ欄に、次のタグを記述してください。
 * 
 *
 * このタグが付いたステートを持つバトラーは、HP回復を受けるとHPダメージを受けます。
 * スキル・アイテムによる回復と、ターン終了時のリジェネの両方に対応しています。
 * ゾンビ効果はバトル外(メニューからのアイテム使用など)でも常に有効です。
 *
 * 【ステートごとの個別設定】
 * ステートの「メモ」に以下のように記述することで、
 * プラグインパラメータの設定をステートごとに上書きできます。
 *
 *    このステートでMP回復反転を有効化
 *   このステートでMP回復反転を無効化
 *
 *    このステートでTP回復反転を有効化
 *   このステートでTP回復反転を無効化
 *
 * ゾンビステートが複数同時に付与されている場合は、
 * データベース上の優先度が最も高いステートのタグ設定が参照されます。
 *
 * 【制限事項】
 * setHp() や setMp() が直接呼び出されてHP・MPが増加する場合、ゾンビ反転は正しく機能しますが、
 * ダメージポップアップや音は表示されません。
 * 戦闘不能バトラーへの setHp(1)(蘇生)はゾンビ反転の対象外です。
 */

/*~struct~Sound:ja
 * @param name
 * @text SEファイル
 * @type file
 * @dir audio/se
 * @default
 *
 * @param volume
 * @text 音量
 * @type number
 * @min 0
 * @max 100
 * @default 90
 *
 * @param pitch
 * @text ピッチ
 * @type number
 * @min 50
 * @max 150
 * @default 100
 *
 * @param pan
 * @text 位相
 * @type number
 * @min -100
 * @max 100
 * @default 0
 */

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