ミクちゃんが好きです
戦闘画面で敵キャラのHP/MP/TPをゲージ(バー)で表示できるようにするプラグイン - HTN_DisplayEnemyHpMpTp.js

▼戦闘画面で敵キャラのHP/MP/TPをゲージ(バー)で表示できるようにするプラグイン(ハトネコエ様作) - HTN_DisplayEnemyHpMpTp.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/8920
戦闘画面で敵キャラのHP/MP/TPをゲージ(バー)で表示します。 設定でHPバー・MPバー・TPバーのうちのどれを表示するか変更したり、 ラベルや数値を表示するかの変更が可能です。敵のTPをプレイヤーが知る必要があるゲームに使えるほか、 戦闘のデバッグ時に、相手のHP/MP/TPがいくつかを見て、想定通りに戦闘が進行しているかを見るのにも向いています。詳しい使い方や、最新版のダウンロードは「解説ページ」のURLからお願いします。
ふりがな:せんとうがめんで てききゃらの えいちぴー えむぴー てぃーぴー を げーじ ばー で ひょうじできるようにする ぷらぐいん
機能概要: 戦闘画面で敵キャラのHP/MP/TPをゲージ(バー)で表示します。 設定でHPバー・MPバー・TPバーのうちのどれを表示するか変更したり、 ラベルや数値を表示するかの変更が可能です。敵のTPをプレイヤーが知る必要があるゲームに使えるほか、 戦闘のデバッグ時に、相手のHP/MP/TPがいくつかを見て、想定通りに戦闘が進行しているかを見るのにも向いています。詳しい使い方や、最新版のダウンロードは「解説ページ」のURLからお願いします。
利用規約(ライセンス):
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認
作者:ハトネコエ
作者サイト:https://x.com/nekonenene
解説ページ:https://github.com/nekonenene/RPG-Maker-MZ-plugins/tree…
ファイル名:HTN_DisplayEnemyHpMpTp.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MZ * @plugindesc 戦闘中に敵キャラのHP・MP・TPをゲージで表示します (v1.0.0) * @author ハトネコエ - https://hato-neko.x0.com * @url https://github.com/nekonenene/RPG-Maker-MZ-plugins/tree/main/my_plugins/HTN_DisplayEnemyHpMpTp * * @param ShowHpGauge * @text HPゲージを表示 * @desc 敵キャラのHPゲージを表示するか * @type boolean * @default true * * @param ShowMpGauge * @text MPゲージを表示 * @desc 敵キャラのMPゲージを表示するか * @type boolean * @default true * * @param ShowTpGauge * @text TPゲージを表示 * @desc 敵キャラのTPゲージを表示するか * @type boolean * @default true * * @param ShowValue * @text 数値を表示 * @desc ゲージ上にHP・MP・TPの数値を表示するか * @type boolean * @default true * * @param ValueFontSize * @text 数値のフォントサイズ * @desc ゲージ上の数値のフォントサイズ * @type number * @default 12 * @min 1 * * @param ShowLabel * @text ラベルを表示 * @desc ゲージ上にHP・MP・TP等のラベルを表示するか。ラベル文字列はゲームのシステム設定に従います * @type boolean * @default true * * @param LabelFontSize * @text ラベルのフォントサイズ * @desc ラベルのフォントサイズ * @type number * @default 16 * @min 1 * * @param GaugePosition * @text ゲージの表示位置 * @desc 敵キャラ画像に対してゲージを表示する場所 * @type select * @option 敵画像の下 * @value bottom * @option 敵画像の上 * @value top * @default bottom * * @param GaugeWidth * @text ゲージの横幅 * @desc ゲージの横幅 (px) * @type number * @default 128 * @min 32 * * @param GaugeHeight * @text ゲージの高さ * @desc ゲージの高さ (px) * @type number * @default 12 * @min 1 * * @param GaugeMargin * @text ゲージ間の余白 * @desc ゲージ同士の縦方向の余白 (px) * @type number * @default 0 * @min 0 * * @param GaugeOffsetX * @text X位置調整 * @desc 横方向の位置調整 (px)。負の値で左、正の値で右へ * @type number * @default 0 * @min -9999 * @max 9999 * * @param GaugeOffsetY * @text Y位置調整 * @desc 縦方向の位置調整 (px)。負の値で上、正の値で下へ * @type number * @default -60 * @min -9999 * @max 9999 * * @help * 戦闘中に敵キャラのHP・MP・TPをゲージで表示します。 * 各ゲージはリアルタイムで更新されます。 * * ラベルはゲームのシステム設定に従います。 * たとえばTPを「気力」に設定している場合、ラベルには「気力」の略称が表示されます。 * * 特定の敵キャラのゲージをすべて非表示にしたい場合は、 * 敵キャラのメモ欄に以下のタグを記述してください。 * * * 敵キャラのメモ欄に以下のタグを記述することで、 * その敵キャラだけプラグインパラメータの設定を上書きできます。 * * * * * */