メッセージウィンドウで文字ごとにSEを演奏 - PlayMsgWndCharSeMZ.js
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▼メッセージウィンドウで文字ごとにSEを演奏(神無月サスケ様作) - PlayMsgWndCharSeMZ.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/237
メッセージウィンドウで文字表示の際に、ポポポポ……といった感じでSE(効果音)を鳴らすことを可能にします。
ふりがな:めっせーじうぃんどうでもじごとにSEをえんそう
機能概要: メッセージウィンドウで文字表示の際に、ポポポポ……といった感じでSE(効果音)を鳴らすことを可能にします。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:神無月サスケ
作者サイト:https://twitter.com/ktakaki00
ダウンロードページ:https://tkool.jp/mz/download/
ファイル名:PlayMsgWndCharSeMZ.js
備考:RPGツクールMZ準公式プラグイン。 C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RPG Maker MZ/dlc C:/Program Files/KADOKAWA/RPGMZ/dlc/BasicResources
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MZ * @plugindesc メッセージウィンドウで文字ごとにSEを演奏します。 * @author 神無月サスケ * * @param default SE * @text マップでのデフォルトSE番号 * @desc マップに入るたびにこの値に初期化されます。 * 0,1,2のいずれかにしてください。0は無音です。 * @type number * @max 2 * @min 0 * @default 1 * * @param battle default SE * @text バトルでのデフォルトSE番号 * @desc バトルに入るたびにこの値に初期化されます。 * 0,1,2のいずれかにしてください。0は無音です。 * @type number * @max 2 * @min 0 * @default 0 * * @param interval * @text インターバル * @desc 何文字スキップして音を鳴らすか(推奨値:2)。 * 0の場合、全ての文字で音を鳴らします。 * @type number * @min 0 * @default 2 * * @param name1 * @text SE1のファイル名 * @desc * @default Cursor1 * @require 1 * @dir audio/se/ * @type file * * @param volume1 * @parent name1 * @text SE1のボリューム * @desc * @type number * @min 0 * @default 90 * * @param pitch1 * @parent name1 * @text SE1のピッチ * @desc * @type number * @max 1000000 * @min 10 * @default 100 * * @param name2 * @text SE2のファイル名 * @desc * @default Cursor2 * @require 1 * @dir audio/se/ * @type file * * @param volume2 * @parent name2 * @text SE2のボリューム * @desc デフォルト:90 * @type number * @min 0 * @default 75 * * @param pitch2 * @parent name2 * @text SE2のピッチ * @desc デフォルト:100 * @type number * @max 1000000 * @min 10 * @default 125 * * @help このプラグインには、プラグインコマンドはありません。 * このプラグインは、RPGツクールMZに対応しています。 * * このプラグインは、メッセージウィンドウで文字表示の際に、 * ポポポポ……といった感じでSE(効果音)を鳴らすことを可能にします。 * * 2種類の効果音が指定可能で、ケースに応じて使い分けることが可能です。 * * ■概要 * メッセージウィンドウで以下の書式で書くことでSEを切り替えられます。 * SE[0] : SEを止めます。 * SE[1] : SE1を鳴らします。 * SE[2] : SE2を鳴らします。 * この設定は、マップかシーンが切り替わるとデフォルトにリセットされます。 * ※シーン切り替えには、メニューの開閉も含まれます。 * * 文中で > が設定された場合、インターバル(interval)の値に関わらず、 * 強制的に1回だけSEが演奏されます。 * * ■ライセンス表記 * このプラグインは MIT ライセンスで配布されます。 * ご自由にお使いください。 * http://opensource.org/licenses/mit-license.php */