メッセージスキップ - MessageSkip.js
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▼メッセージスキップ(トリアコンタン様作) - MessageSkip.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/970
メッセージウィンドウでメッセージのスキップやオートモードの切替ができます。 キー入力、ピクチャクリック、任意のスイッチでオートやスキップの切り替えが可能です。 その他、オートモードの待機フレームなど細かい設定ができます。
ふりがな:めっせーじすきっぷ
機能概要: メッセージウィンドウでメッセージのスキップやオートモードの切替ができます。 キー入力、ピクチャクリック、任意のスイッチでオートやスキップの切り替えが可能です。 その他、オートモードの待機フレームなど細かい設定ができます。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:トリアコンタン
作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…
ファイル名:MessageSkip.js
プラグインのヘルプ:
//============================================================================= // MessageSkip.js // ---------------------------------------------------------------------------- // (C)2016 Triacontane // This software is released under the MIT License. // http://opensource.org/licenses/mit-license.php // ---------------------------------------------------------------------------- // Version // 1.14.1 2020/09/02 MZ向けにコードとヘルプ修正 // 1.14.0 2020/08/02 クリックすることで任意のスイッチをONにできるピクチャをメッセージウィンドウに表示する機能を追加 // 1.13.0 2020/03/26 オート、スキップピクチャの表示方法をメッセージウィンドウからの相対座標と絶対座標とを選択できる機能を追加 // 1.12.1 2020/03/25 アイコン表示位置をメッセージウィンドウの位置やサイズの変更に追従するよう修正 // 1.12.0 2019/05/26 オート、スキップアイコンの位置を自由に指定できる機能を追加 // 1.11.0 2018/06/16 オート及びスキップの機能を一時的に無効化するスイッチを追加 // 1.10.1 2018/05/07 オートモードで途中に「!」が含まれる場合の待機フレームが正しく計算されない問題を修正 // 1.10.0 2018/05/01 スキップモードとオートモードをスイッチで自動制御できる機能を追加 // 1.9.0 2018/02/18 イベント終了時にオート、スキップを解除するかどうかを任意のスイッチで判定できるように仕様変更 // 1.8.0 2018/02/16 オート待機フレーム数の計算式にウィンドウに表示した文字数を組み込める機能を追加 // 1.7.0 2017/12/12 SkipAlreadyReadMessage.jsとの連携したときに当プラグインのスキップ機能が既読スキップになるよう修正 // スキップピクチャの条件スイッチが0(指定なし)のときに同ピクチャが表示されない問題を修正 // 1.6.1 2017/09/21 オートモード時 改ページを伴わない入力待ちの後のメッセージを一瞬でスキップする問題を修正(by DarkPlasmaさん) // 1.6.0 2017/08/03 キーを押している間だけスキップが有効にできる機能を追加 // 1.5.0 2017/05/27 オートおよびスキップボタンの原点指定と表示可否を変更できるスイッチの機能を追加 // 1.4.0 2017/05/26 クリックでオートおよびスキップを切り替えるボタンを追加 // 1.3.1 2017/05/13 アイコンの量を増やしたときにオートとスキップのアイコンが正常に表示されない問題を修正 // 1.3.0 2017/05/05 スキップ中はメッセージのウェイトを無視するよう修正 // 1.2.0 2017/04/29 並列実行のイベントでも通常イベントが実行中でなければスキップを解除するよう修正 // キーコードの「右」と「上」が逆になっていた問題を修正 // オート待機フレームを制御文字を使って動的に変更できる機能を追加 // 1.1.0 2016/12/14 並列処理イベントが実行されている場合にスキップが効かなくなる問題を修正 // 1.0.1 2016/02/15 モバイル端末での動作が遅くなる不具合を修正 // 1.0.0 2016/01/15 初版 // ---------------------------------------------------------------------------- // [Blog] : https://triacontane.blogspot.jp/ // [Twitter]: https://twitter.com/triacontane/ // [GitHub] : https://github.com/triacontane/ //============================================================================= /*:ja * @plugindesc メッセージスキッププラグイン * @target MZ * @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/MessageSkip.js * @author トリアコンタン * * @param スキップキー * @desc メッセージスキップに該当するキー * (キーのアルファベット/shift/control/tab) * @default S * @type select * @option shift * @option control * @option tab * @option S * * @param オートキー * @desc メッセージオートに該当するキー * (キーのアルファベット/shift/control/tab) * @default A * @type select * @option shift * @option control * @option tab * @option A * * @param スキップスイッチ * @desc 指定した番号のスイッチがONになっている場合は常にスキップします。 * @default 0 * @type switch * * @param オートスイッチ * @desc 指定した番号のスイッチがONになっている場合は常にオートします。スキップが優先されます。 * @default 0 * @type switch * * @param スキップアイコン * @desc メッセージスキップ中にウィンドウ右下に表示されるアイコン * @default 140 * @type number * * @param オートアイコン * @desc メッセージオート中にウィンドウ右下に表示されるアイコン * @default 75 * @type number * * @param アイコンX * @desc オート、スキップのアイコン位置を自由に変更したい場合に指定するX座標です。 * @default 0 * @type number * @min -2000 * @max 2000 * * @param アイコンY * @desc オート、スキップのアイコン位置を自由に変更したい場合に指定するX座標です。 * @default 0 * @type number * @min -2000 * @max 2000 * * @param 押し続けスキップ * @desc スキップの判定が指定のキーを押している間のみになります。 * @default false * @type boolean * * @param オート待機フレーム * @desc オートモードが有効の場合にメッセージを表示しておくフレーム数。制御文字v[n]および計算式が指定できます。 * @default 100 + textSize * 10 * * @param 終了解除スイッチID * @desc 指定した番号のスイッチがONのとき、イベント終了時にスキップ、オート状態を解除します。0の場合は常に解除します。 * @default 0 * @type switch * * @param スキップピクチャ * @desc ウィンドウ内に表示するスキップピクチャのファイル名です。クリックするとスキップモードになります。 * @default * @require 1 * @dir img/pictures/ * @type file * * @param スキップピクチャX * @desc ウィンドウ内に表示するスキップピクチャのX座標です。 * @default 500 * @type number * * @param スキップピクチャY * @desc ウィンドウ内に表示するスキップピクチャのY座標です。 * @default 0 * @type number * * @param オートピクチャ * @desc ウィンドウ内に表示するオートピクチャのファイル名です。クリックするとオートモードになります。 * @default * @require 1 * @dir img/pictures/ * @type file * * @param オートピクチャX * @desc ウィンドウ内に表示するオートピクチャのX座標です。 * @default 750 * @type number * * @param オートピクチャY * @desc ウィンドウ内に表示するオートピクチャのY座標です。 * @default 0 * @type number * * @param スイッチピクチャ * @desc ウィンドウ内に表示するスイッチピクチャのファイル名です。クリックすると指定したスイッチがONになります。 * @default * @require 1 * @dir img/pictures/ * @type file * * @param スイッチピクチャトリガー * @desc スイッチピクチャをクリックしたときにONにするスイッチ番号です。 * @default 0 * @type switch * * @param スイッチピクチャX * @desc ウィンドウ内に表示するスイッチピクチャのX座標です。 * @default 750 * @type number * * @param スイッチピクチャY * @desc ウィンドウ内に表示するスイッチピクチャのY座標です。 * @default 0 * @type number * * @param ボタン原点 * @desc スキップ、オートの各ピクチャボタン座標の原点です。(0:左上、1:右上、2:左下、3:右下) * @default 0 * @type select * @option 0 * @option 1 * @option 2 * @option 3 * * @param ボタン表示スイッチID * @desc 指定した番号のスイッチがONのときのみスキップ、オートの各ピクチャボタンを表示します。0の場合は無条件で表示します。 * @default 0 * @type switch * * @param ピクチャ座標タイプ * @desc オート、スキップピクチャの配置方法です。相対座標を選択するとウィンドウ表示位置からの相対座標となります。 * @default relative * @type select * @option 絶対座標 * @value absolute * @option 相対座標 * @value relative * * @param 無効化スイッチ * @desc 指定したスイッチがONのときプラグインの全機能が無効になります。 * @default 0 * @type switch * * @help メッセージウィンドウでメッセージのスキップやオートモードの切替ができます。 * イベントが終了すると自働でスキップやオートモードは解除されます。 * 並列実行イベントは、通常イベントが実行中でない場合のみ解除されます。 * 明示的に解除したい場合は、以下のスクリプトを実行してください。 * * $gameMessage.clearSkipInfo(); * * ・SkipAlreadyReadMessage.jsとの連携 * SkipAlreadyReadMessage.js(奏ねこま様作)と併用したときに * 当プラグインのスキップ機能は「既読スキップ」機能になります。 * http://makonet.sakura.ne.jp/rpg_tkool/ * * ・パラメータ「オート待機フレーム」を設定するとオートモード時の待機フレームを変更できます。 * 制御文字v[n]のほか、JavaScript計算式が使えます。 * さらにtextSizeで表示文字数を計算式に組み込むことができます。 * * 指定例: * 100 + textSize * 10 * * このプラグインにはプラグインコマンドはありません。 * * 利用規約: * 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等) * についても制限はありません。 * このプラグインはもうあなたのものです。 */