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武器成長システム - WeaponGrowthSystem.js
作者:kouhei紐づけしたアクターのレベルに応じて「武器そのものの性能が成長する」システムです。 成長タイプは成長曲線。プレイヤーのレベルが上昇すると、設定した武器の性能が滑らかに上昇します。
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時間経過でイベント自動更新 - AutoEventTimer.js
作者:kouheiプラグインコマンドで時間経過によってセルフスイッチA~Dを起動し、イベントを個別に自動更新します。 時間の設定は分:秒で指定可能。イベント上にカウントダウンを表示する機能もあり。牧場系のゲームに使えるかな?
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撮影スタッフ - Filmingcrew.js
作者:kouheiイベントがプレイヤーに一定の距離を保って追従します。それだけ。