MVアニメーション - AnimationMv.js
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▼MVアニメーション(トリアコンタン様作) - AnimationMv.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/344
RPGツクールMVのアニメーション再生方式と新しいMZの再生方式との併用できます。 MVプロジェクトのパスを指定するだけでテストプレー時に必要リソースを自動コピーできます。
ふりがな:MVあにめーしょん
機能概要: RPGツクールMVのアニメーション再生方式と新しいMZの再生方式との併用できます。 MVプロジェクトのパスを指定するだけでテストプレー時に必要リソースを自動コピーできます。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:トリアコンタン
作者サイト:https://twitter.com/triacontane
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…
ファイル名:AnimationMv.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @target MZ * @plugindesc MVアニメーションプラグイン * @author トリアコンタン * @base PluginCommonBase * @orderAfter PluginCommonBase * @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/AnimationMv.js * * @param AnimationList * @text アニメーションリスト * @desc 使用するアニメーション素材のリストです。登録しておけば未使用素材削除の対象から外れます。 * @default [] * @dir img/animations/ * @type file[] * * @param MvProjectPathText * @text MVプロジェクトの絶対パス * @desc アニメーションを編集するMVプロジェクトのパスです。空にすると自動コピーが無効になります。 * @default * * @param NoCopyImageFile * @text 画像はコピーしない * @desc アニメーション画像ファイルを自動コピーしなくなります。コピーに時間が掛かっている場合に有効です。 * @default false * @type boolean * * @help AnimationMv.js * RPGツクールMVのアニメーション再生方式と新しいMZの再生方式との併用できます。 * * RPGツクールMVのエディタでアニメーションデータを編集して、 * パラメータからMVプロジェクトのパスを指定してください。 * テストプレー時に『img/animations』以下の画像と『data/Animations.json』が * MZプロジェクトに自動でコピーされます。 * 『Animations.json』は『mv/Animations.json』にコピーされます。 * * MZ側のデータベースで『パーティクルエフェクト』『効果音』『フラッシュ』を * 全て空の状態(新規作成の状態)で作成すると、MVのアニメーションを再生します。 * * 本プラグインはグローバル変数『$dataMvAnimations』を使用します。 * * 利用規約: * 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等) * についても制限はありません。 * このプラグインはもうあなたのものです。 */
