MZ用プラグイン

パーティコマンドに1ターン自動戦闘を追加 - StateAutoBattle.js

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▼パーティコマンドに1ターン自動戦闘を追加(yuwaka様作) - StateAutoBattle.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/250
ステートを使った簡易自動戦闘システムです。

ふりがな:ぱーてぃこまんどに1たーんじどうせんとうをついか

機能概要: ステートを使った簡易自動戦闘システムです。

利用規約(ライセンス):
ツクールシリーズ利用規約にのみ従ってください。
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:許可

作者:yuwaka

作者サイト:https://yuwakas.blog.shinobi.jp/

ダウンロードページ:https://tkool.jp/mz/download/

ファイル名:StateAutoBattle.js

備考:RPGツクールMZ準公式プラグイン。  C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RPG Maker MZ/dlc  C:/Program Files/KADOKAWA/RPGMZ/dlc/BasicResources

プラグインのヘルプ:

*:
 * @target MZ
 * @plugindesc パーティコマンドに1ターン自動戦闘を追加
 * @author yuwaka
 *
 * @param autosuteid
 * @text ステート番号
 * @desc 自動戦闘時に付与するステートのID
 * @default 11
 * @type number
 * @min 1
 *
 * @param autocommandname
 * @text コマンド名
 * @desc パーティコマンドに追加するコマンドの呼び名
 * @default オート
 * @type string
 *
 * @help
 * ステートを使った簡易自動戦闘システムです。
 * 
 * 1ターンだけ自動戦闘をさせる場合は
 * 特徴に「特殊フラグ・自動戦闘」をつけたステートを作成してください。
 * 解除条件は
 * 「戦闘終了時に解除」と「行動制約によって解除」にチェックを入れて
 * 自動解除のタイミングの持続ターンは「0~0」と指定してください。
 * 
 * 数ターン継続させる場合でも、ターンの最初の数字は0にしてください。
 * 任意のタイミングで解除したい場合は
 * バトルイベントで頑張るか別のプラグインを探してください。
 * 
 * コマンド挿入場所は、「戦う」と「逃げる」の間です。
 * 変更したい場合は、直接このファイルを編集してください。
 * パーティコマンドを変更するほかのプラグインとは競合します。
 *
 * プラグインコマンドはありません。
 * RPGツクールMZ専用です。
 * ツクールの規約に沿って自由に改変、使用してください。
 */

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