MZ用プラグイン

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ピクチャのアニメーション - PictureAnimation.js

作者:トリアコンタン
指定したフレーム間隔でピクチャをアニメーションします。
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サイドビュー戦闘においてアクター達の画面表示位置を設定 - SVActorPositionMZ.js

作者:神無月サスケ
サイドビュー戦闘でのアクターの座標を変更可能です。
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メッセージウィンドウで文字ごとにSEを演奏 - PlayMsgWndCharSeMZ.js

作者:神無月サスケ
メッセージウィンドウで文字表示の際に、ポポポポ……といった感じでSE(効果音)を鳴らすことを可能にします。
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シンボルエンカウントを実装するためのライブラリ - SymbolEncountLibMZ.js

作者:神無月サスケ
イベントのエンカウントシンボルは、自動索敵、自動追跡、自動逃避のアルゴリズムを実装しています。
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プラグイン共通関数 - PluginBaseFunction.js

作者:トリアコンタン
共通関数を提供するベースプラグインです。
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テンプレートイベント - TemplateEvent.js

作者:トリアコンタン
汎用的に使用するイベントをテンプレート化できます。
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スイッチのON/OFFでマップ上の特定のタイルID全てを消去/復元 - ProcessAllSameTileID.js

作者:神無月サスケ
特定のスイッチを押すと、特定のIDのタイルをすべて一括で消去したり、復活させたりすることができます。すなわち、スイッチIDにタイルIDの紐づけを行っているのですが、1マップに複数の紐づけを行うことが可能です。
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Text Picture - TextPicture.js

作者:Yoji Ojima
テキストをピクチャとして表示します。
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プレイヤーや特定のイベントを中心に、画面をズームアップ - ScreenZoom.js

作者:神無月サスケ
プレイヤーや特定のイベントを中心に、画面をズームアップする演出を行えます。
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アイテムの入手/消失を1行ウィンドウで表示 - TinyGetInfoWndMZ.js

作者:神無月サスケ (原案:ももまる)
アイテムや装備、所持金の増減の際に、画面に1行ウィンドウを表示することを可能にします。
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ダメージ時の振動 - ShakeOnDamage.js

作者:トリアコンタン
戦闘でアクターがダメージを受けたときに画面を振動させます。クリティカル時と通常時とで強さを変えることができます。
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Touch Move For Symbol Encount - TouchMoveForSymbolEncount.js

作者:湿度ケイ
タッチ移動時の経路探索上限を減らすことで、イベントシンボルを避けないようにし、シンボルエンカウントとのエンカウント率を上げます。
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画面シェイクを縦揺れに変更するよ - ShakingChange.js

作者:ゆわか
パラメータで指定した番号のスイッチをONにすると縦揺れに変更、OFFにすると横揺れに戻ります。
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特定のキーが押された時、超高速に戦闘シーンが進みます - VeryFastBattle.js

作者:神無月サスケ (原案:星潟)
'pageup' キー か 'control' キーが押されている間、超高速になります。
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スキルの副作用 - SideEffectSkill.js

作者:トリアコンタン
スキル使用時に、使用者に対する副作用を設定できます。
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wasd利用移動 - wasdKeyMZ.js

作者:湿度ケイ
wasd移動に対応させます。
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No Battle Cutin MZ - NoBattleCutinMZ.js

作者:湿度ケイ、thanks to 奏ねこま
戦闘開始時エフェクトをなくすことができます。また、スイッチで機能のオンオフが切り替えられます。
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No Gameover 3 - NoGameover3.js

作者:ゆわか
マップ上で全滅してもゲームオーバーにならない。
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No step - Nostep.js

作者:yuwaka
サイドビュー戦闘で入力や行動時に一歩前に出ないようにする。
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イベント動的生成 - EventReSpawn.js

作者:トリアコンタン
マップ上のイベントをコピーして動的に生成し、配置します。

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