MZ用プラグイン

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MPP 隠し通路 - MPP_HiddenPassage.js

作者:木星ペンギン
指定したリージョンIDのタイルをプレイヤーより上に表示させます。
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NUUN ダメージ床拡張 - NUUN_DamagedFloorEX.js

作者:NUUN
ダメージ床のダメージ時の処理をリージョンで拡張します。
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MPP 移動ルート拡張 - MPP_MoveRouteEX.js

作者:木星ペンギン
移動ルートに関するコマンド詰め合わせ。
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NUUN 条件付きドロップアイテム図鑑適用(モンスター図鑑拡張) - NUUN_EnemyBookEX_2.js

作者:NUUN
モンスター図鑑に条件付きドロップアイテムを適用させます。
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MPP オブジェクト自由設置 - MPP_ObjectFreePlacement.js

作者:木星ペンギン
イベントを自由に設置できる機能を追加します。
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NUUN バトルスタイル拡張スピードスターバトル併用 - NUUN_BSEX_Animation_KK_SSBattle.js

作者:NUUN
バトルスタイル拡張プラグインとケケー様のスピードスターバトルと併用ででフロントビューにアニメーション、ポップアップを正常に表示するためのプラグインです。
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MPP ステート無効化メッセージ - MPP_ResistMessage.js

作者:木星ペンギン
スキル・アイテムの対象が付加しようとしたステートを無効化した際に表示するメッセージを設定できます。
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NUUN サポートアクター呼び出し - NUUN_CallSupportActor.js

作者:NUUN
サポートアクターを呼び出すスキル、アイテムを設定できます。
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MPP ポップアップステート - MPP_StatePopup.js

作者:木星ペンギン
戦闘中、解除または付加されたステートをキャラクターの頭上に表示します。
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NUUN 敵の行動パターン条件拡張 - NUUN_CondEnemyAction.js

作者:NUUN
敵の行動パターンの条件を細かく設定できます。条件を適用するにはプラグインパラメータで条件判定適用スイッチIDリストに条件適用扱いとするスイッチを設定します。
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MPP バージョン表記 - MPP_VersionSpecified.js

作者:木星ペンギン
タイトル画面にバージョンを明記します。
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NUUN 条件付きドロップ - NUUN_ConditionalDrops.js

作者:NUUN
条件によりドロップするアイテムを設定できます。
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Keke 武器威力 - Keke_WeaponPower.js

作者:ケケー
パラメータ『武器威力』を増設する
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NUUN メニュー画面タイプ1 - NUUN_MenuScreen.js

作者:NUUN
メニュー画面の表示を変更、拡張します。
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Keke ビネット画像を生成・操作 - Keke_VignetteEffect.js

作者:ケケー
ビネット・アイリスエフェクトを設定できます。
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NUUN パーティリミットゲージ - NUUN_PartyLimitGauge.js

作者:NUUN
パーティメンバー、敵グループでそれぞれ共用するゲージを実装します。ダメージを受けた時、撃破時、勝利時、敗北時、逃走時にリミットポイントがチャージします。
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NUUN スキルコスト拡張 - NUUN_SkillCostEX.js

作者:NUUN
スキルコストにさまざまなコストを設定できます。
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NUUN スキルコスト表示拡張 - NUUN_SkillCostShowEX.js

作者:NUUN
スキルコストの表示を拡張します。スキルコストの表示順でHP、MP、TP、Gold、Exp以外のコストを設定する場合は消費するコストのタグ名をコスト表示対象に記入し、HP、MP、TP、Gold、Exp以外のコスト個別設定で設定してください。
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NUUN 敵ステート表示拡張 - NUUN_EnemyStateIconEX.js

作者:NUUN
敵のステートの表示を拡張、変更します。一部のプラグイン上で敵グラフィックの色調を変更したときにステートアイコンの色調も変わることを防ぎます。またモンスターと重なっても表示が他のモンスターの背後に表示されることはありません。
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NRP 敵の能力をレベルと百分率によって設定 - NRP_EnemyPercentParams.js

作者:砂川赳
レベルと百分率によって、敵の能力値を設定します。データベースの職業の能力値を基準とすることによって、レベル成長する敵などを実現可能です。

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