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Keke 武器威力 - Keke_WeaponPower.js

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▼Keke 武器威力(ケケー様作) - Keke_WeaponPower.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/4111
パラメータ『武器威力』を増設する

ふりがな:ぶきいりょく

機能概要: パラメータ『武器威力』を増設する

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:ケケー

作者サイト:https://kekeelabo.com/

解説ページ:https://kekeelabo.com/?i=23

ファイル名:Keke_WeaponPower.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @target MZ
 * @plugindesc パラメータ『武器威力』を増設する
 * @author ケケー
 * 
 * @help
 * 【ver.1.0.0】
 * パラメータ『武器威力』を増設する
 * ◎武器威力が独立して存在し、ダメージ計算の幅を広げられる
 * ◎武器タイプ別に武器威力を設定できる
 *  剣の威力、弓の威力など
 * 
 *
 *
 * ◉使い方 ◉
 * 
 *
 * ■【1】武器威力を設定する
 * => 装備、アクター、職業、スキル、アイテム、敵キャラ、ステート のメモ欄に
 *  <武器威力: 威力, 武器タイプ名>
 * 例)
 * <武器威力: 10>
 *  武器タイプ『なし』の武器威力を 10 加算
 * <武器威力: 10, 剣>
 *  武器タイプ『剣』の武器威力を 10 加算
 *  ※あらかじめ武器タイプ『剣』を作っておくこと
 * <武器威力: 10, 剣, 弓>
 *  武器タイプ『剣』『弓』の武器威力を 10 加算
 * <武器威力: 10, 全>
 *  全ての武器タイプの武器威力を 10 加算
 * <武器威力: -10>
 *  武器威力を 10 減算
 * <武器威力: *1.2>
 *  武器威力を 1.2 倍
 * <武器威力: /2>
 *  武器威力を 1/2 倍
 * ◎武器威力というが、武器以外にもあらゆる項目に設定できる
 * ◎武器タイプを設定しない場合、武器タイプ『なし』となり、
 *  使用武器『なし』スキルに武器威力を反映する
 * ◎武器タイプが『剣』の場合、
 *  使用武器に『剣』があるスキルに武器威力を反映する
 * ◎武器タイプが『全』の場合、全てのスキルに対応する
 *
 *
 * ■【2】スキルから武器威力を参照する
 * => スキル/アイテム → ダメージ → 計算式
 *  a.wpn
 * 防御側の場合は
 *  b.wpn
 * 例)
 * a.atk * a.wpn - b.def
 *  使い手の攻撃力と武器威力を掛ける計算式
 *
 *
 * ■【3】スキルの使用武器を設定する
 * スキル/アイテムのメモ欄に
 *  <使用武器: 武器タイプ名>
 * 例)
 * <使用武器: 剣>
 *  武器タイプ『剣』の武器威力を反映する
 * <使用武器: 剣, 弓>
 *  武器タイプ『剣』『弓』の武器威力を反映する
 * <使用武器: 全>
 *  全ての武器威力を反映する
 * ◎使用武器を設定しない場合、使用武器『なし』となり、
 *  武器タイプ『なし』の武器威力を反映する
 * 
 *
 *
 * ◉ 利用規約 ◉
 * MITライセンスのもと、自由に使ってくれて大丈夫です
 */

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