
Keke 武器威力 - Keke_WeaponPower.js
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▼Keke 武器威力(ケケー様作) - Keke_WeaponPower.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/4111
パラメータ『武器威力』を増設する
ふりがな:ぶきいりょく
機能概要: パラメータ『武器威力』を増設する
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:ケケー
作者サイト:https://kekeelabo.com/
解説ページ:https://kekeelabo.com/?i=23
ファイル名:Keke_WeaponPower.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @target MZ * @plugindesc パラメータ『武器威力』を増設する * @author ケケー * * @help * 【ver.1.0.0】 * パラメータ『武器威力』を増設する * ◎武器威力が独立して存在し、ダメージ計算の幅を広げられる * ◎武器タイプ別に武器威力を設定できる * 剣の威力、弓の威力など * * * * ◉使い方 ◉ * * * ■【1】武器威力を設定する * => 装備、アクター、職業、スキル、アイテム、敵キャラ、ステート のメモ欄に * <武器威力: 威力, 武器タイプ名> * 例) * <武器威力: 10> * 武器タイプ『なし』の武器威力を 10 加算 * <武器威力: 10, 剣> * 武器タイプ『剣』の武器威力を 10 加算 * ※あらかじめ武器タイプ『剣』を作っておくこと * <武器威力: 10, 剣, 弓> * 武器タイプ『剣』『弓』の武器威力を 10 加算 * <武器威力: 10, 全> * 全ての武器タイプの武器威力を 10 加算 * <武器威力: -10> * 武器威力を 10 減算 * <武器威力: *1.2> * 武器威力を 1.2 倍 * <武器威力: /2> * 武器威力を 1/2 倍 * ◎武器威力というが、武器以外にもあらゆる項目に設定できる * ◎武器タイプを設定しない場合、武器タイプ『なし』となり、 * 使用武器『なし』スキルに武器威力を反映する * ◎武器タイプが『剣』の場合、 * 使用武器に『剣』があるスキルに武器威力を反映する * ◎武器タイプが『全』の場合、全てのスキルに対応する * * * ■【2】スキルから武器威力を参照する * => スキル/アイテム → ダメージ → 計算式 * a.wpn * 防御側の場合は * b.wpn * 例) * a.atk * a.wpn - b.def * 使い手の攻撃力と武器威力を掛ける計算式 * * * ■【3】スキルの使用武器を設定する * スキル/アイテムのメモ欄に * <使用武器: 武器タイプ名> * 例) * <使用武器: 剣> * 武器タイプ『剣』の武器威力を反映する * <使用武器: 剣, 弓> * 武器タイプ『剣』『弓』の武器威力を反映する * <使用武器: 全> * 全ての武器威力を反映する * ◎使用武器を設定しない場合、使用武器『なし』となり、 * 武器タイプ『なし』の武器威力を反映する * * * * ◉ 利用規約 ◉ * MITライセンスのもと、自由に使ってくれて大丈夫です */
