MZ用プラグイン

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NRP 移動ルートの設定用コマンド(画像の変更など)を即時実行 - NRP_QuickMovementRoute.js

作者:砂川赳
移動ルートの設定用コマンド(画像の変更など)を即時実行。
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NRP カウンター属性の有効範囲を延長 - NRP_CounterExtension.js

作者:砂川赳
カウンター属性の有効範囲を延長します。
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DarkPlasma ウィンドウが非アクティブの時にもゲームを止めなく - DarkPlasma_AlwaysActive.js

作者:DarkPlasma
ウィンドウが非アクティブの場合にもゲームを止めません。
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自動蘇生 - AutoRaise.js

作者:トリアコンタン
戦闘不能になったときに自動で蘇生できる装備品やステートを作成できます。蘇生時のHPレート設定や蘇生時に装備品をロストする機能などもあります。
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フキダシアイコンのSE演奏 - BalloonPlaySe.js

作者:トリアコンタン
フキダシアイコンが表示される瞬間に、パラメータで指定した効果音を自動で演奏します。
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武器不一致スキル非表示 - ShowWeaponTypeSkill.js

作者:ポテトードラゴン
アクターが装備している武器タイプとスキルの武器タイプが一致しない場合、スキルを非表示にします。
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データベースのメモ欄動的設定 - DynamicDatabaseNote.js

作者:トリアコンタン
データベースのメモ欄をゲーム中に上書き変更します。変更対象のデータと、変更前後のIDを指定してください。
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戦闘スキル・アイテム選択MV風 - SkillAndItem_MV.js

作者:ポテトードラゴン
戦闘中のスキルとアイテム選択をMV風に変更します。
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スクリプト呼び出しアイテム - ItemCallScript.js

作者:トリアコンタン
使用したときに任意のスクリプトを実行するアイテム、スキルを作成できます。活用にはJavaScriptの知識が必要です。
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スキルコスト - SkillCost.js

作者:ポテトードラゴン
様々なスキル拡張機能を追加します
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一時スイッチ - TempSwitches.js

作者:ポテトードラゴン
セーブデータとして保持しない一時スイッチを 操作するプラグインコマンドを追加します。
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項目名の制御文字適用 - ItemNameEscape.js

作者:トリアコンタン
データベースの項目に制御文字が使えるようになります。
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タイトル処理 - Title.js

作者:ポテトードラゴン
タイトルの表示を色々変更します。
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メッセージ速度調整 - MessageSpeedCustomize.js

作者:トリアコンタン
専用の制御文字や変数の値によって、メッセージ表示速度を調整できます。また、決定ボタンを押すと瞬間表示される機能もあります。
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トグルスイッチ - ToggleSwitch.js

作者:ポテトードラゴン
指定したスイッチのON・OFFを交互に切り替えるプラグインコマンドを提供します。
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NPCフォロワー - NpcFollower.js

作者:トリアコンタン
パーティ隊列の好きな位置に(戦闘に参加しない)NPCを追加できます。同一IDのアクターを複数追加することもできます。
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オプションボリューム切り替え範囲 - VolumeOffset.js

作者:ポテトードラゴン
オプションのボリューム切り替え範囲を変更します。
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ピクチャのスプライトシート - PictureSpriteSheet.js

作者:トリアコンタン
ピクチャを横 * 縦のスプライトシートとして扱えるようにします。プラグインコマンドからセル番号を切り替えてピクチャアニメーションを簡単に実現できます。
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ゲージの形状をカスタマイズ - GaugeShapeCustomize.js

作者:沫那環
画像なしでゲージの形状をカスタマイズします。
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セーブファイルのフェイス表示 - SaveFileDrawFace.js

作者:トリアコンタン
セーブファイルウィンドウで歩行フラフィックの代わりに顔グラフィックを表示します。

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