MZ用プラグイン

スクリプト呼び出しアイテム - ItemCallScript.js

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▼スクリプト呼び出しアイテム(トリアコンタン様作) - ItemCallScript.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/3968
使用したときに任意のスクリプトを実行するアイテム、スキルを作成できます。活用にはJavaScriptの知識が必要です。

ふりがな:すくりぷとよびだしあいてむ

機能概要: 使用したときに任意のスクリプトを実行するアイテム、スキルを作成できます。活用にはJavaScriptの知識が必要です。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:トリアコンタン

作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…

ファイル名:ItemCallScript.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc スクリプト呼び出しアイテムプラグイン
 * @target MZ
 * @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/ItemCallScript.js
 * @base PluginCommonBase
 * @orderAfter PluginCommonBase
 * @author トリアコンタン
 *
 * @param scriptTagName
 * @text スクリプトタグ名称
 * @desc スクリプトを取得するタグの名称です。他プラグインとの競合がある場合などに変更します。
 * @default SCRIPT
 *
 * @help ItemCallScript.js
 *
 * 使用したときに任意のスクリプトを実行するアイテム、スキルを作成できます。
 * 活用にはJavaScriptの知識が必要です。メモ欄に以下の通り指定します。
 * <SCRIPT:(実行したいスクリプト)>
 *
 * 効果範囲を味方全体、敵全体にすると対象の全員分だけスクリプトが実行されます。
 *
 * スクリプト中では以下の変数、関数が使用できます。
 * user     : アイテムの使用者
 * target   : アイテムの対象
 * v(n)     : 変数[n]の値を取得
 * sv(n, m) : 変数[n]に値[m]を設定
 * s(n)     : スイッチ[n]の値を取得
 * ss(n, m) : スイッチ[n]に値[m]を設定
 * 
 * このプラグインの利用にはベースプラグイン『PluginCommonBase.js』が必要です。
 * 『PluginCommonBase.js』は、RPGツクールMZのインストールフォルダ配下の
 * 以下のフォルダに格納されています。
 * dlc/BasicResources/plugins/official
 *
 * 利用規約:
 *  作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)
 *  についても制限はありません。
 *  このプラグインはもうあなたのものです。
 */

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