MZ用プラグイン

NUUN スキルコスト拡張 - NUUN_SkillCostEX.js

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▼NUUN スキルコスト拡張(NUUN様作) - NUUN_SkillCostEX.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/4073
スキルコストにさまざまなコストを設定できます。

ふりがな:すきるこすとかくちょう

機能概要: スキルコストにさまざまなコストを設定できます。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:NUUN

作者サイト:https://github.com/nuun888

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/nuun888/mz/master/NUU…

ファイル名:NUUN_SkillCostEX.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @target MZ
 * @plugindesc スキルコスト拡張
 * @author NUUN
 * @version 1.0.0
 * 
 * @help
 * スキルコストにさまざまなコストを設定できます。
 * 
 * スキルのメモ欄
 * HP消費スキル
 * <SkillHPCost:150> コストとしてHPを150消費します。
 * <SkillHPCostMR:30> コストとして最大HPの30%を消費します。
 * <SkillHPCostR:30> コストとして残りHPの30%を消費します。
 * <HPCostDead> 消費による戦闘不能を許可します。
 * MP消費スキル
 * <SkillMPCostMR:30> コストとして最大MPの30%を消費します。
 * <SkillMPCostR:30> コストとして残りMPの30%を消費します。
 * <MPCostNoMcr> MP消費率の効果を適用しません。
 * TP消費スキル
 * <SkillTPCostR:50> コストとして残りTPの50%を消費します。
 * 所持金消費スキル
 * <SkillGoldCost:1000> コストとして所持金を1000G消費します。
 * <SkillGoldCostR:30> コストとして所持金の30%を消費します。
 * 経験値消費スキル
 * <SkillExpCost:300> コストとして経験値を300失います。
 * <SkillLavelExpCost> 現在のレベルの獲得経験値から消費させます。
 * <SkillExpCostR:50> 次のレベルの経験値までの獲得経験値の50%を消費します。
 * アイテム消費スキル
 * <SkillItemCost:[itemType],[itemId],[num]> コストとしてアイテム、武器、防具を消費します。
 * 複数指定する場合はすべてのアイテムがある場合、使用することができます。
 * [itemType]:アイテムタイプ I アイテム W 武器 A 防具
 * [itemId]:アイテム、武器、防具ID
 * [num]:消費個数
 * ゲーム変数から消費
 * <SkillVarCost:[id],[cost]> ゲーム変数に設定した数値から消費します。
 * [id]:ゲーム変数ID
 * [num]:消費コスト
 * 評価式
 * <SkillEvalCost:[eval]> 消費を判定するための評価式を記入します。
 * <SkillEvalCons:[eval]> 消費するための評価式を記入します。
 * 
 * 取得パラメータ
 * this.consBHp:消費前の発動者のHPを格納します。
 * this.consBMp:消費前の発動者のMPを格納します。
 * this.consBTp:消費前の発動者のTPを格納します。
 * this.consBGold:消費前の発動者の所持金を格納します。
 * this.consBExp:消費前の発動者の現レベルの獲得経験値を格納します。
 * を代入します。
 * 
 * スキルのダメージの計算式に
 * a.consBMp * 1.5 と記入することで消費前のMPの1.5倍のダメージを与えることができます。
 * 
 * 利用規約
 * このプラグインはMITライセンスで配布しています。
 * 
 * 更新履歴
 * 2021/12/5 Ver.1.0.0
 * 初版
 * 
 * 
 */

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