MZ用プラグイン

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キャラクター影表示 - CharacterShowShadow.js

作者:うなぎおおとろ
シンプルな影表示機能を導入する
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継続アニメーション - ContinuousAnimation.js

作者:うなぎおおとろ
マップで表示中のアニメーションをメニューや戦闘などのシーンを挟んでも継続して表示する
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ドット移動システム 決定トリガー拡張 - DotMoveSystem_DecideTriggerEx.js

作者:うなぎおおとろ
ドット移動システムの決定トリガー拡張を拡張します。このプラグインを使用することで決定ボタンによって起動するイベントの起動可能な範囲を設定することが可能になります。また、プレイヤーが起動可能範囲に入った際にイベントにポップアップを表示することもできます。ポップアップはフキダシアイコン、アイコン、ピクチャ、ウィンドウから選択することが可能です。
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Effekseerアニメーションカラー変更 競合回避用パッチ - EffekseerAnimationColorChange_ConflictPatch.js

作者:うなぎおおとろ
EffekseerAnimationColorChange.jsの競合回避用パッチプラグインです。

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敵が仲間を呼ぶスキル - EnemyCallsAlly.js

作者:神無月サスケ
敵に「仲間を呼ぶ」スキルを設定可能にします。

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OKAS console.logの入力、管理支援 - OKAS_consolelog.js

作者:Okiashi
-console.log('ここに文字');の内容をプラグインコマンドから入力できます。 -ログの表示/非表示をスイッチで制御します。 -制御文字が使えたり、改行したり、文字スタイル(CSS)が適応できます。 -ログ毎に表示形式を選択可能です。(log/warn/error) -変数をテーブル形式で表示するコマンドがあります。※公式プラグイン「PluginCommonBase.js」が必要です。
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テキストファイルの文章をウインドウに表示する - InstallText.js

作者:こばた ふたる
テキストファイルの文章をメッセージウインドウに表示するプラグインです。テキストファイル内にタグを記述することで、文章の表示の停止/再開、ラベルジャンプなど様々な機能が使えます。MVMZ両方に対応しています。

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弱点属性を受けた際、属性毎にダメージ色を変更 - DamagePopupColor.js

作者:神無月サスケ
このプラグインは、アクターや敵キャラが弱点属性でダメージを受けた際、その属性に応じて、ポップアップダメージ色を変更します。

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致命的ダメージを受けてもたまにHP1で踏み止まる - KeepHp1ByGuts.js

作者:神無月サスケ
任意のアクターが現在のHP以上のダメージを受けた際、指定された確率でHP 1での踏み止まりが発動します。
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シーン毎にウィンドウサイズを変更 - UISizeForEachScene.js

作者:神無月サスケ
マップ、戦闘、メニュー画面などで、それぞれ異なったウィンドウサイズを設定できます。

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全画面型のメッセージウィンドウ - NovelMessageMZ.js

作者:神無月サスケ
MVのNovelMessage.jsのMZ版。ノベル風に全画面に文字を表示することが可能に。

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戦闘時にアクターの行動可能回数を表示 - ShowIncredibleActionsMZ.js

作者:神無月サスケ
同機能のツミオさんのMVプラグインShowIncredibleActions.jsのMZ版。2回行動可能なアクターの右上に行動回数を表示。

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二刀流の時、片方の武器だけ固定または封印 - MPP_TwoHandWeapon.js

作者:神無月サスケ,木星ペンギン
二刀流で「武器」を固定したり封印したりすると、両方の武器スロットが影響を受けます。このプラグインは、片方の武器スロットだけ固定や封印することを可能にします。

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お金でレベルアップ - TMGoldLevelUpMZ.js

作者:神無月サスケ, tomoaky
お金でレベルアップを行う仕様になります。
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ステートや強化/弱体に最大数を設定 - LimitedStatesAndBuffs.js

作者:神無月サスケ
ステートや強化/弱体が設定された最大数より多く付与された場合、最も残りターン数が少ない要素が自動解除されます。

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ガラスが割れるような戦闘開始フェード - BattleSplashFadeMZ.js

作者:神無月サスケ
戦闘開始時のフェードをガラスが割れるスタイルにします

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近接攻撃を受けた時、攻撃者に特定のステートを付与 - CounterByAddingState.js

作者:神無月サスケ
FFシリーズの「さわるとどく」「さわるとまひ」のように、攻撃を受けると、攻撃者にバステを付与可能にします。

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全HP/MPを消費するスキル - SpecialExhaustSkill.js

作者:神無月サスケ
ドラクエのメガンテ、マダンテ、メガザルのように、全HPや全MP、もしくはその両方を全て消費して発動するスキルが作成可能

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現在のターン数を表示するウィンドウ - DisplayTurnCount.js

作者:神無月サスケ
戦闘中、画面の左下に現在のターン数をウィンドウで表示します。
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属性有効度を加算で算出 - RatesSum.js

作者:神無月サスケ
属性やステートの有効度設定が特徴に複数ある時、乗算ではなく加算で算出します

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