
ガラスが割れるような戦闘開始フェード - BattleSplashFadeMZ.js

▼ガラスが割れるような戦闘開始フェード(神無月サスケ様作) - BattleSplashFadeMZ.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/4783
戦闘開始時のフェードをガラスが割れるスタイルにします
ふりがな:がらすが われるような せんとうかいし ふぇーど
機能概要: 戦闘開始時のフェードをガラスが割れるスタイルにします
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:神無月サスケ
作者サイト:https://min.togetter.com/SoY6H8A
解説ページ:https://forum.tkool.jp/index.php?threads/4844/
直接ダウンロード:Zipファイルダウンロードページ:http://www.moonwhistle.org/tkoolMZ/BattleSplashFadeMZ.z…
ファイル名:BattleSplashFadeMZ.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MZ * @plugindesc [Ver1.1.0]戦闘開始時のフェードをスプラッシュに変更します。 * @author 神無月サスケ (原案:木星ペンギン) * * @param Apply FadeOut * @text フェードアウト適用? * @desc 戦闘突入時のフェードアウトに適用するか(1=する, 0=しない) * @type select * @option する * @value 1 * @option しない * @value 0 * @default 1 * * @param FadeOut Frames * @parent Apply FadeOut * @text F.O.フレーム数 * @desc フェードアウトにかかるフレーム数(60フレーム = 1秒) * @type number * @default 100 * * @param Apply FadeIn * @text フェードイン適用? * @desc 戦闘突入時のフェードインに適用するか(1=する, 0=しない) * @type select * @option する * @value 1 * @option しない * @value 0 * @default 0 * * @param FadeIn Frames * @text F.I.フレーム数 * @parent Apply FadeIn * @desc フェードインにかかるフレーム数(60フレーム = 1秒) * @type number * @default 80 * * @param Invalidate Switch * @text 無効化スイッチ * @desc このスイッチがONの間はスプラッシュしません。 * @type switch * @default 0 * * @help このプラグインには、プラグインコマンドはありません。 * このプラグインは、RPGツクールMZ に対応しています。 * * このプラグインは、戦闘開始時にガラスの割れるようなフェードを行います。 * 他の戦闘フェードインを変更するプラグインとの併用はできません。 * * 著作権表示: * プラグイン作成にあたって、木星ペンギン様.の RGSS3 素材を * 参考にさせていただきました。 * 木星ペンギン様( http://woodpenguin.blog.fc2.com/ )に感謝します。 * * MZ版作成にあたって、リクドウ様のパッチを参考にさせていただきました。 * リクドウ様に感謝します。 * * このプラグインは MIT ライセンスで配布されます。 * ご自由にお使いください。 * http://opensource.org/licenses/mit-license.php */
