SasukeKANNAZUKI

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MZ用プラグイン

対象の強化弱体を無視して攻撃 - IgnoreBuffAttacker.js

作者:神無月サスケ
対象の強化弱体を無視したバトラーが作成可能。装備やステートにも設定可。防御や魔法防御のバフを無視して攻撃できるようにしたり、デバフを無効化するバステを作成可能。
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MZ用プラグイン

「必要装備」に関係なくスキルを使用可能に - NoRequiredWeapon.js

作者:神無月サスケ
スキルの「必要装備」を装備しているかどうかにかかわらず、そのスキルを使用可能に設定可能

MZ用プラグイン

戦闘中、アイテムを所持数以上使えなくする - ReviseBattleItemNumberMZ.js

作者:神無月サスケ
デフォルトでは、ひとつしかないアイテムを全員で使うなど不自然なことが出来ているが、このプラグインでは使用可能なアクターは所持数までになる

MZ用プラグイン

戦闘終了後も、強化/弱体を持ち越すことが可能 - ContinueBuffsAfterBattle.js

作者:神無月サスケ
戦闘終了後も、強化/弱体を持ち越すことを可能にします。 この機能は、パラメータで指定されたスイッチIDがONの時に有効になります。

MZ用プラグイン

現在のターン数を表示するウィンドウ - DisplayTurnCount.js

作者:神無月サスケ
戦闘中、画面の左下に現在のターン数をウィンドウで表示します。
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MZ用プラグイン

最強装備で選択されない装備の設定 - ExcludeAtOptimize.js

作者:神無月サスケ
装備画面の「最強装備」で選択されない装備を作成可能にします

MZ用プラグイン

全HP/MPを消費するスキル - SpecialExhaustSkill.js

作者:神無月サスケ
ドラクエのメガンテ、マダンテ、メガザルのように、全HPや全MP、もしくはその両方を全て消費して発動するスキルが作成可能

MZ用プラグイン

ガラスが割れるような戦闘開始フェード - BattleSplashFadeMZ.js

作者:神無月サスケ
戦闘開始時のフェードをガラスが割れるスタイルにします

MZ用プラグイン

敵が仲間を呼ぶスキル - EnemyCallsAlly.js

作者:神無月サスケ
敵に「仲間を呼ぶ」スキルを設定可能にします。

MZ用プラグイン

戦闘不能アクターを棺桶に - DeadMemberToCoffin.js

作者:神無月サスケ
戦闘不能のアクターを隊列の最後尾に、棺桶の形で表示します。

MZ用プラグイン

戦闘時にアクターの行動可能回数を表示 - ShowIncredibleActionsMZ.js

作者:神無月サスケ
同機能のツミオさんのMVプラグインShowIncredibleActions.jsのMZ版。2回行動可能なアクターの右上に行動回数を表示。

MZ用プラグイン

二刀流の時、片方の武器だけ固定または封印 - MPP_TwoHandWeapon.js

作者:神無月サスケ,木星ペンギン
二刀流で「武器」を固定したり封印したりすると、両方の武器スロットが影響を受けます。このプラグインは、片方の武器スロットだけ固定や封印することを可能にします。

MZ用プラグイン

致命的ダメージを受けてもたまにHP1で踏み止まる - KeepHp1ByGuts.js

作者:神無月サスケ
任意のアクターが現在のHP以上のダメージを受けた際、指定された確率でHP 1での踏み止まりが発動します。
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MZ用プラグイン

シンボルエンカウントの不意打ち設定 - ChangeSurpriseRateByDirMZ.js

作者:神無月サスケ
シンボルエンカウントで、イベントの向きによって先制や不意打ちを発生させます

MZ用プラグイン

アイテム合成システム - ItemCombinationMZ.js

作者:神無月サスケ, Jeremy Cannady
いくつかのアイテムをもとに、新たなアイテムを合成するシステムを導入します。

MZ用プラグイン

全画面型のメッセージウィンドウ - NovelMessageMZ.js

作者:神無月サスケ
MVのNovelMessage.jsのMZ版。ノベル風に全画面に文字を表示することが可能に。
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MZ用プラグイン

シーン毎にウィンドウサイズを変更 - UISizeForEachScene.js

作者:神無月サスケ
マップ、戦闘、メニュー画面などで、それぞれ異なったウィンドウサイズを設定できます。
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MZ用プラグイン

属性有効度を加算で算出 - RatesSum.js

作者:神無月サスケ
属性やステートの有効度設定が特徴に複数ある時、乗算ではなく加算で算出します

MZ用プラグイン

弱点属性を受けた際、属性毎にダメージ色を変更 - DamagePopupColor.js

作者:神無月サスケ
このプラグインは、アクターや敵キャラが弱点属性でダメージを受けた際、その属性に応じて、ポップアップダメージ色を変更します。

MZ用プラグイン

近接攻撃を受けた時、攻撃者に特定のステートを付与 - CounterByAddingState.js

作者:神無月サスケ
FFシリーズの「さわるとどく」「さわるとまひ」のように、攻撃を受けると、攻撃者にバステを付与可能にします。

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