MZ用プラグイン

戦闘終了後も、強化/弱体を持ち越すことが可能 - ContinueBuffsAfterBattle.js

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▼戦闘終了後も、強化/弱体を持ち越すことが可能(神無月サスケ様作) - ContinueBuffsAfterBattle.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/5011
戦闘終了後も、強化/弱体を持ち越すことを可能にします。 この機能は、パラメータで指定されたスイッチIDがONの時に有効になります。

ふりがな:せんとうしゅうりょうごも きょうか じゃくたいを けいぞくかのうに

機能概要: 戦闘終了後も、強化/弱体を持ち越すことを可能にします。 この機能は、パラメータで指定されたスイッチIDがONの時に有効になります。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:神無月サスケ

作者サイト:https://x.com/ktakaki00

解説ページ:https://forum.tkool.jp/index.php?threads/7498/

直接ダウンロード:Zipファイル

ダウンロードページ:http://www.moonwhistle.org/tkoolMZ/ContinueBuffsAfterBa…

ファイル名:ContinueBuffsAfterBattle.js

備考:

ツクールMV・MZ両対応

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @target MZ
 * @plugindesc 戦闘終了後も、強化/弱体を持ち越すことが可能
 * @author 神無月サスケ
 *
 * @param continueBuffId
 * @text 有効化スイッチID
 * @desc このスイッチがONの時、有効になります。0を指定すると、常に有効です。
 * @type switch
 * @default 0
 *
 * @help このプラグインには、プラグインコマンドはありません。
 * このプラグインは、RPGツクールMV(Ver1.6.0以降)およびMZに対応しています。
 *
 * ■概要
 * このプラグインは、戦闘終了後も、強化/弱体を持ち越すことを可能にします。
 * この機能は、パラメータで指定されたスイッチIDがONの時に有効になります。
 * パラメータが0の場合、常に有効になります。
 *
 * ■ライセンス表記
 * このプラグインは MIT ライセンスで配布されます。
 * ご自由にお使いください。
 * http://opensource.org/licenses/mit-license.php
 */

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