MZ用プラグイン

メニューでのHP回復量を変数に保存 - StoreRecoveredHp.js

シェア用テキスト:
▼メニューでのHP回復量を変数に保存(神無月サスケ様作) - StoreRecoveredHp.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/7571
メニューでHP回復が行われた際、所定の変数に回復量と、回復を受けたアクターIDを格納

ふりがな:めにゅーでのひっとぽいんとかいふくりょうをへんすうにほぞん

機能概要: メニューでHP回復が行われた際、所定の変数に回復量と、回復を受けたアクターIDを格納

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:神無月サスケ

作者サイト:https://x.com/ktakaki00

解説ページ:https://forum.tkool.jp/index.php?threads/7925/

直接ダウンロード:Zipファイル

ダウンロードページ:http://www.moonwhistle.org/tkoolMZ/StoreRecoveredHp.zip

ファイル名:StoreRecoveredHp.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @target MZ
 * @plugindesc メニューでのHP回復量を変数に保存
 * @author 神無月サスケ
 *
 * @param Store Recovered HP
 * @text 回復量格納変数
 * @desc 回復量を格納する変数IDです。
 * @type variable
 * @default 15
 *
 * @param Store Recovered Actor
 * @text 回復アクター格納変数
 * @desc 回復したアクターのIDを格納する変数IDです。0にすると格納しません。
 * @type variable
 * @default 16
 *
 * @help このプラグインには、プラグインコマンドはありません。
 * このプラグインは、RPGツクールMZに対応しています。
 *
 * ■概要
 * このプラグインは、メニューでHPが回復された際の回復量と
 * 回復を受けたアクターのIDを、オプションで指定した変数に格納します。
 *
 * ■注意
 * - 保存されるのは、最後に回復を受けたアクターと回復量です。
 *   全体回復の場合、最後のアクターの値のみ格納されます。
 * - 保存対象は、メニューから回復された時のみです。
 *   HPダメージを受けた時や、マップ上でのイベントでの回復や、
 *   戦闘時などは、値が0にリセットされます。
 *
 * ■ライセンス表記
 * このプラグインは MIT ライセンスで配布されます。
 * ご自由にお使いください。
 * http://opensource.org/licenses/mit-license.php
 */

スポンサードリンク

スポンサードリンク

-MZ用プラグイン

Copyright© #ツクプラMZ , 2025 All Rights Reserved.