
致命的ダメージを受けてもたまにHP1で踏み止まる - KeepHp1ByGuts.js

▼致命的ダメージを受けてもたまにHP1で踏み止まる(神無月サスケ様作) - KeepHp1ByGuts.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/4835
任意のアクターが現在のHP以上のダメージを受けた際、指定された確率でHP 1での踏み止まりが発動します。
ふりがな:ちめいてきだめーじをうけてもHP1でふみとどまる
機能概要: 任意のアクターが現在のHP以上のダメージを受けた際、指定された確率でHP 1での踏み止まりが発動します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:神無月サスケ
作者サイト:https://twitter.com/ktakaki00
解説ページ:https://forum.tkool.jp/index.php?threads/6703/
直接ダウンロード:Zipファイルダウンロードページ:http://www.moonwhistle.org/tkoolMZ/KeepHp1ByGuts.zip
ファイル名:KeepHp1ByGuts.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MZ * @plugindesc 致命的ダメージを受けてもたまにHP1で踏み止まる * @author 神無月サスケ * * @param validAtHp1 * @text 残りHP1でも発動? * @desc * @type boolean * @on 発動する * @off 発動しない * @default true * * @param gutsRateFormula * @text 発動確率式 * @desc 残りHP1で踏み止まる確率を%で返す数式。aは対象者に、v[n]はn番目の変数に * @type multiline_string * @default a.luk * 2 * * @param performGutsText * @text 発動時メッセージ * @desc 残りHP1で踏み止まった際に表示する文字列。%1はアクター名、%2はHP(略)の名称に置き換え * @type string * @default %1は辛うじて%2 1 で踏み止まった! * * @help このプラグインには、プラグインコマンドはありません。 * このプラグインは、RPGツクールMZに対応しています。 * * ■概要 * このプラグインは、任意のアクターが現在のHP以上のダメージを受けた際、 * 指定された確率でHP 1での踏み止まりが発動します。 * * ■ライセンス表記 * このプラグインは MIT ライセンスで配布されます。 * ご自由にお使いください。 * http://opensource.org/licenses/mit-license.php */
