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キャラクター影表示 - CharacterShowShadow.js
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▼キャラクター影表示(うなぎおおとろ様作) - CharacterShowShadow.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/5024
シンプルな影表示機能を導入する
ふりがな:きゃらくたーかげひょうじ
機能概要: シンプルな影表示機能を導入する
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:うなぎおおとろ
作者サイト:https://twitter.com/unagiootoro8388
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/unagiootoro/rpgmz/mas…
ファイル名:CharacterShowShadow.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja @target MZ @plugindesc キャラクター影表示 v1.0.3 @author うなぎおおとろ @url https://raw.githubusercontent.com/unagiootoro/RPGMZ/master/CharacterShowShadow.js @help シンプルな影表示機能を導入するプラグインです。 【使用方法】 影を表示させたいキャラクターをプラグインパラメータ「影表示キャラクターリスト」に 登録すると、そのキャラクターは影が表示されるようになります。 影表示キャラクターリストには「キャラクターファイル名」と 「キャラクターインデックス」を指定する必要があり、 それぞれ次の内容を指定します。 [キャラクターファイル名] 影表示対象のキャラクターの画像ファイル名を指定します。 [キャラクターインデックス] 4*2のキャラクターが登録された画像を使用する場合、どの位置の画像を 使用するかを0~7までの数値で指定します。0~3までが1列目となり、 4~7までが2列目となります。 -1を指定した場合、全てのインデックスを影表示の対象とします。 単体のキャラクター画像(ファイル名の先頭に$がつくもの)の場合、 この設定値は使用されません。 また、イベントのメモ欄またはイベント1ページ目の最初の注釈に <showShadow> と記載すると「影表示キャラクターリスト」の設定にかかわらず 影表示を行います。逆に影を非表示にするには <hideShadow> と記載します。 スクリプトから影表示/非表示を切り替えることも可能です。 移動ルートのスクリプトで this.showShadow(); と記載することで影表示を行うことができます。非表示にする場合は this.hideShadow(); と記載してください。 【ライセンス】 このプラグインは、MITライセンスの条件の下で利用可能です。 @param ShowShadowCharacterList @text 影表示キャラクターリスト @type struct<ShowShadowCharacter>[] @default [] @desc 影表示を行うキャラクターの一覧を登録します。 @param ShadowImageFileName @text 影画像ファイル名 @type file @dir img @default system/Shadow1 @desc 影画像のファイル名を指定します。 @param ShadowYOffset @text 影Y座標オフセット @type number @default 6 @desc 影画像のY座標オフセットを指定します。 */