MZ用プラグイン
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MZ用プラグイン
作者:トリアコンタン
すべての『文章の表示』の先頭に表示されるテキストを定義できます。制御文字を使った文字色やフォントの変更を全文章に適用したい場合などに使います。接頭辞は複数登録でき、条件スイッチも指定できるので状況に応じて使い分けも可能です。
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作者:トリアコンタン
ダメージタイプの「HP吸収」および「MP吸収」の仕様を拡張します。吸収率を指定して与えたダメージのN%回復したり、HPダメージに対してMPやTPを回復することが可能です。
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作者:トリアコンタン
マウスクリックおよびタッチした位置にあるイベントを起動できます。起動されるのは現在の有効ページですが、任意のスイッチをONにできるので処理を分岐できます。イベントが終了すると当該スイッチは自動でOFFに戻ります。
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作者:トリアコンタン
敵キャラの報酬レートを変動させるステートを設定できます。撃破されたとき指定したステートが有効な場合、経験値、獲得金額が増減します。
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作者:トリアコンタン
モンスター画像の下端を画面の下端に強制的に合わせることで巨大モンスターを表示可能します。
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作者:トリアコンタン
マウスを使ってウィンドウ上で項目選択したときにカーソル効果音を演奏します。
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作者:トリアコンタン
乗り物の通行判定を拡張します。リージョンおよび地形タグを設定して柔軟な通行可能設定が可能です。また、乗降可能な地形タグおよびリージョンを設定することができます。
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作者:トリアコンタン
両手持ち専用武器を作れたり、アクターのスキルとして両手持ちを定義できます。両手持ちすると物理ダメージの倍率が増加しますが、代わりに他の武器(装備タイプ01)または盾(装備タイプ02)が強制的に外れます。二刀流の特徴とも併用できます。
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MZ用プラグイン
作者:トリアコンタン
タイマーの一時停止、再開および秒数の加算、減算を可能にするプラグインコマンドを提供します。
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MZ用プラグイン
作者:トリアコンタン
ステートが有効になったとき、対象者に指定スキルの使用効果を適用します。継続的な効果ではなく有効になった瞬間にだけ発現する効果を表現できます。
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MZ用プラグイン
作者:NUUN
アクターコマンドのコマンドの表示を任意の順番で表示できます。
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作者:トリアコンタン
戦闘中のパーティコマンドから指定した任意のシーンに遷移できます。ただし、ターン制以外(特にタイムプログレス(アクティブ))での利用は基本的に非推奨です。
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作者:NUUN
アイテム、スキルのアニメーションを複数または追加で再生させます。
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作者:トリアコンタン
ゲーム中の全ての局面でマウスやタッチ操作を完全に無効化します。
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作者:トリアコンタン
ステート解除の条件を拡張します。特定の属性を含む(含まない)攻撃を受けたときや、魔法攻撃を受けたとき、HP割合が指定値を下回った場合のみ解除されるステートなどが作成できます。
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MZ用プラグイン
作者:NUUN
イベントコマンドの戦闘アニメーションの表示では敵グループにしか選択できません。このプラグインではアクターにも表示出来るようにします。また敵グループはデフォルトだと8番目までしか選択できませんが9番目以降でも指定できるようになります。指定の敵ID、アクターIDにアニメーションを表示することができます。
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MZ用プラグイン
作者:トリアコンタン
指定したスイッチがONのとき演奏中のオーディオのボリュームを抑制します。イベント中にボイスやSEを際立たせたいときなどで活用できます。
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作者:トリアコンタン
アクターの行動を自動選択するオートバトルを実装します。パーティコマンド、アクターコマンド、スイッチをトリガーにオートが可能で、スイッチをトリガーにした場合は、メッセージも自動送りされる完全放置戦闘を実現できます。
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MZ用プラグイン
作者:トリアコンタン
タイマーが時間切れになったときに仕様を変更します。・指定したスイッチがONのとき戦闘を中断させなくする・任意のスイッチをONにする
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MZ用プラグイン
作者:トリアコンタン
直前の行動の使用者や結果を専用の変数に保持します。スキルから呼び出されたコモンイベントなどで参照できます。・使用者・対象者・スキル・行動結果(成功判定や回避判定)
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