MZ用プラグイン

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NUUN モンスター図鑑全セーブ共通 - NUUN_EnemyBook_Global.js

作者:NUUN
モンスター図鑑のデータを全セーブデータで共用します。
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NUUN イベント接触判定拡張 - NUUN_EventRange.js

作者:NUUN
イベントの接触範囲判定を拡張します。
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NUUN モンスター図鑑マップ遭遇チェック - NUUN_EnemyBookEncounterCheck.js

作者:NUUN
現在のマップでモンスター図鑑に登録または、情報登録されていないモンスター数を取得します。
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NUUN 経験値ゲージ - NUUN_ExpGauge.js

作者:NUUN
外部プラグインで経験値ゲージを表示させるためのプラグインです。
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NUUN モンスター図鑑表示順変更 - NUUN_EnemyBookOrder.js

作者:NUUN
モンスター図鑑の表示順を任意の順番で表示させます。
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NUUN モンスター図鑑表示順拡張 - NUUN_EnemyBookOrderEx.js

作者:NUUN
モンスター図鑑の表示順を拡張します。表示順の変更はゲーム変数を使用します。
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NUUN バトルスタイル拡張デフォルト設定用 - NUUN_BattleStyleEX_Default.js

作者:NUUN
戦闘画面を拡張します。このプラグインでは他に以下の機能を実装します。フロントビューでのアクターへのアニメーション、立ち絵表示、条件付き立ち絵切り替え、ステータスパラメータの表示座標変更、各ウィンドウの背景画像指定、コマンドの表示変更
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NUUN バトルスタイル拡張スタンダード設定用 - NUUN_BattleStyleEX_Standard.js

作者:NUUN
バトルレイアウトを変更します。このプラグインでは他に以下の機能を実装します。フロントビューでのアクターへのアニメーション、立ち絵表示、条件付き立ち絵切り替え、ステータスパラメータの表示座標変更、各ウィンドウの背景画像指定、コマンドの表示変更
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NUUN バトルスタイル拡張タイプ4設定用 - NUUN_BattleStyleEX_Type4.js

作者:NUUN
戦闘画面を拡張します。このプラグインでは他に以下の機能を実装します。フロントビューでのアクターへのアニメーション、立ち絵表示、条件付き立ち絵切り替え、ステータスパラメータの表示座標変更、各ウィンドウの背景画像指定、コマンドの表示変更
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NUUN バトルスタイル拡張XPスタイル設定用 - NUUN_BattleStyleEX_XP.js

作者:NUUN
バトルレイアウトをXP風に変更します。このプラグインでは他に以下の機能を実装します。フロントビューでのアクターへのアニメーション、立ち絵表示、条件付き立ち絵切り替え、ステータスパラメータの表示座標変更、各ウィンドウの背景画像指定、コマンドの表示変更
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NUUN 戦闘中メッセージウィンドウ背景画像 - NUUN_BattleMessagesBackgroundImg.js

作者:NUUN
戦闘中のメッセージウィンドウに背景画像を設定できます。メッセージウィンドウ以外にモンスター出現、勝利、敗北、逃走メッセージにも設定可能です。
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NUUN バトラーMPゲージ - NUUN_BattlerMPGauge.js

作者:NUUN
敵またはSVアクターのバトラー上にMPゲージを表示します。
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NUUN バトラーオーバーレイベース - NUUN_BattlerOverlayBase.js

作者:NUUN
モンスター、サイドビューアクター上に画像を表示させるベースプラグイン。 モンスター、アクターのスプライトの子にスプライトを追加してしまうとゲージ、ステートアイコン等にまで影響を及ば差ないようにします。(バトラーグラフィック表示拡張プラグインでバトラーの色調を変化させるとバトラーとともにゲージ、ステートアイコンの変色を防ぐ目的等)
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メッセージコモン - MessageCommon.js

作者:トリアコンタン
メッセージの表示中に制御文字でコモンイベントを呼び出します。コモンイベントは並列扱いで実行されます。
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NUUN バトラーTPBゲージ - NUUN_BattlerTpbGauge.js

作者:NUUN
戦闘中の敵及びSVアクターにTPBゲージを表示します。
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メッセージ自動置換 - MessageAutoReplace.js

作者:トリアコンタン
指定されたパラメータに基づいて『文章の表示』テキストを自動置換します。特定の文字列に対して制御文字による装飾やフォントサイズの変更、修正などを一括で行う場合などに使用できます。
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NUUN バトラーTPゲージ - NUUN_BattlerTPGauge.js

作者:NUUN
戦闘中の敵及びSVアクターにTPゲージを表示します。
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メッセージ自動接頭辞 - MessageAutoPrefix.js

作者:トリアコンタン
すべての『文章の表示』の先頭に表示されるテキストを定義できます。制御文字を使った文字色やフォントの変更を全文章に適用したい場合などに使います。接頭辞は複数登録でき、条件スイッチも指定できるので状況に応じて使い分けも可能です。
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吸収拡張 - DrainExtend.js

作者:トリアコンタン
ダメージタイプの「HP吸収」および「MP吸収」の仕様を拡張します。吸収率を指定して与えたダメージのN%回復したり、HPダメージに対してMPやTPを回復することが可能です。
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タッチでイベント起動 - EventStartupTouch.js

作者:トリアコンタン
マウスクリックおよびタッチした位置にあるイベントを起動できます。起動されるのは現在の有効ページですが、任意のスイッチをONにできるので処理を分岐できます。イベントが終了すると当該スイッチは自動でOFFに戻ります。

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