MZ用プラグイン

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NUUN セーブ画面拡張 - NUUN_SaveScreen_3.js

作者:NUUN
セーブ画面をカスタマイズできます。
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NUUN 逃げられない特徴 - NUUN_FeaturesBind.js

作者:NUUN
交代できない及び逃走出来なくなる特徴を設定できます。
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NUUN アイテム個数表示変更 - NUUN_ItemNum.js

作者:NUUN
アイテムの個数表示をカスタマイズします。
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NUUN メニュー画面デフォルトタイプ - NUUN_MenuScreen_default.js

作者:NUUN
メニュー画面の表示を変更、拡張します。UIウィンドウ基準無効、メニューコマンド表示モード、配置モード
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NUUN ゲームパッド振動 - NUUN_GamePadVibration.js

作者:NUUN
X Inputでのゲームパッドを振動させるためのプラグインです。
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NUUN アイテム全体化特徴 - NUUN_ItemOverallEffect.js

作者:NUUN
対象が単体のアイテムの範囲を全体化する特徴を作ることができます。
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NUUN メニュー画面 - NUUN_MenuScreenEX.js

作者:NUUN
メニュー画面の表示を変更、拡張します。レイアウトは4つから選択できますが、独自のレイアウトも設定可能です。
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NUUN アイテムウィンドウカスタマイズ - NUUN_ItemWindowEx.js

作者:NUUN
アイテム画面をカスタマイズできます。戦闘中のアイテム画面には対応しておりません。
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NUUN メニュー画面ベース - NUUN_MenuScreenEXBase.js

作者:NUUN
メニュー画面を処理するためのベースプラグインです。
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NUUN 行動制限TPB初期化無効ステート - NUUN_KeepRestrictedTPB.js

作者:NUUN
通常は行動制限があるステートにかかると、TPBゲージが初期化してしまいます。このプラグインでは初期化されないステートを作ることができます。
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NUUN メニュー画面の全体対象時のカーソル表示修正 - NUUN_MenuStatusAllSelectFix.js

作者:NUUN
メニュー画面プラグインのアクターの表示列を2列にして味方全体対象アイテム、スキルを使用すると、カーソルの表示がおかしくなる問題を修正します。
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NUUN 横バウンドポップアップ - NUUN_LateralBoundPopUp.js

作者:NUUN
ポップアップの表示を上にバウンドから左右にバウンドさせながら表示させます。
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NUUN マルチカーソル - NUUN_MultiCursor.js

作者:NUUN
アクターの対象選択時、複数対象のアイテム、スキルのカーソル表示を個別に表示させます。
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NUUN メニューコマンド表示EX - NUUN_MenuCommandEX.js

作者:NUUN
メニューコマンドに任意の背景画像、コマンド画像を表示することができます。
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NUUN リーダのみ自由編成可能 - NUUN_LeaderActorFormationOnly.js

作者:NUUN
戦闘中でアクターコマンドから並び替えを行う時に、指定のキャラクターのみ全てのキャラクターを入れ替えを出来るようにし、それ以外のメンバーは自分のみ入れ替えを行えるようにします。
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NUUN ボタンUI無効化 - NUUN_NotButtonUI.js

作者:NUUN
タッチUIのボタンを無効にします。またボタンUIで表示が狭くなっていたウィンドウの表示を画面の一番上から表示させます。(MVまでの表示)
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NUUN レベルアップ時回復 - NUUN_LevelUpRecovery.js

作者:NUUN
レベルアップ時に指定の能力値を回復します。HP、MP、TP、ユーザーパラメータ、ステートを回復できます。
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NUUN パーティコマンドカスタマイズ - NUUN_PartyCommandCustomize.js

作者:NUUN
パーティコマンドをカスタマイズします。
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NUUN メニューコマンド任意表示順 - NUUN_MenuCommandDisplayOrder.js

作者:NUUN
メニューコマンドの表示順を任意の表示順に表示できます。表示順はプラグインパラメータのメニューコマンド設定での設定したID順に表示されます。未設定のコマンドは設定したコマンドの後に表示されます。
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NUUN 先制、不意打ち独自定義 - NUUN_PreemptiveSurpriseEx.js

作者:NUUN
先制不意打ちを独自の式で定義できます。またイベントでのエンカウントでも先制不意打ちを適用することができます。

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