MZ用プラグイン

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NUUN スキルラーニング - NUUN_SkillLearning.js

作者:NUUN
相手の使用するスキルを習得することができます。
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NUUN ユニークモンスター - NUUN_UniqueEnemy.js

作者:NUUN
戦闘終了しても倒すまでステータスが維持するモンスターを設定できます。逃走等で戦闘が途中終了しても再度同じモンスターと戦闘した場合、戦闘終了時のステータスで開始されます。
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NUUN スキルステータス画面表示カスタマイズ - NUUN_SkillStatusEX.js

作者:NUUN
スキル選択時のステータスウィンドウのレイアウトを変更します。
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NUUN スキルウィンドウカスタマイズ - NUUN_SkillWindowEx.js

作者:NUUN
メニュー時のスキル画面をカスタマイズできます。戦闘中のスキル画面には対応しておりません。
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NUUN 地域マップBGM - NUUN_RegionMapBGM.js

作者:NUUN
リージョンによってマップBGMを変更します。
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NUUN スキップパーティコマンド - NUUN_SkipPartyCommand.js

作者:NUUN
ターン開始後とに表示されるパーティコマンドをスキップします。TPBバトルの場合は戦闘開始後に表示されるパーティコマンドをスキップします。アクターコマンドからキャンセルを押した場合は通常通りパーティコマンドが表示されます。
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NUUN ステートダメージ解除拡張 - NUUN_RemoveStatesByDamageEX.js

作者:NUUN
ステートのダメージで解除を拡張します。
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NUUN スライドフェードアウトポップアップ - NUUN_SlideFadeoutPopup.js

作者:NUUN
ポップアップの動作を横にスライドしてフェードアウトするように変更します。
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NUUN 隊列控えメンバー表示 - NUUN_StandbyMemberFollowers.js

作者:NUUN
隊列に控えメンバーを表示します。
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NUUN 設置型スキル - NUUN_StationarySkill.js

作者:NUUN
ステートをターン経過で解除したバトラーに対し、スキルを発動します。スキルのステータスは設置型スキルのステートを付加させたバトラーのステータスになります。
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NUUN ランダム発動スキル - NUUN_RandomSkill.js

作者:NUUN
発動するスキルがランダムに発動出来るスキルを設定できます。
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NUUN サイドビューアクターステートアイコン - NUUN_SVActorStateIcon.js

作者:NUUN
サイドビューアクター上にステートアイコンを表示させます。
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NUUN ランダムステート - NUUN_RandomState.js

作者:NUUN
ランダムに付与するステートを設定できます。
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NUUN アップフェードアウトポップアップ - NUUN_UpFadeoutPopup.js

作者:NUUN
ポップアップの動作を上に上昇してフェードアウトするように変更します。
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NUUN 場所範囲移動 - NUUN_RangeTransfer.js

作者:NUUN
イベント接触判定拡張にて場所移動を行った際、移動先の座標に応じてマップ移動を行います。一つのイベントで2マス以上の場所移動を可能にします。
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NUUN キーボタン割り当て - NUUN_UserKey.js

作者:NUUN
キーボードのキー及び、ゲームパッドのボタン割り当てを変更したり新規に設定したり出来ます。ゲームパッドのボタン配置はXbox360コントローラ基準になっております。キーボード、ゲームパッドのコードが-1に設定されている場合は元の値が設定されます。
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NUUN 左スティック軸変化量比例移動 - NUUN_realMoveLeftStick.js

作者:NUUN
ゲームパッドの左スティックの倒した強さによりプレイヤーの移動速度を変化させるように変更します。
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NUUN 可変最大セーブ数 - NUUN_VariableSaveFiles.js

作者:NUUN
セーブ画面で一番下の未セーブファイルでセーブしたときに、最大セーブファイル数を1つ追加するセーブ画面を実装します。
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NUUN 戦闘でのMVPアクターを表示 - NUUN_ResultMVPActor.js

作者:NUUN
勝利後に表示されるリザルトにこの戦闘でのMVPアクターを表示します。MVPアクターは与ダメージが一番高いアクターが選ばれます。
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NUUN ステート強奪献上 - NUUN_RobPresentState.js

作者:NUUN
対象の指定したステートを解除し、自身に付加または、自身の指定したステートを解除し、対象に付加させます。

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