MZ用プラグイン

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NRP 敵消滅時の演出を変更する - NRP_EnemyCollapse.js

作者:砂川赳
敵が消滅する際のエフェクトを変更します。合成方法や色調の変更の他にも、DynamicAnimation&Motionの呼び出しによって、アニメーションを再生することもできます。
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NRP メニュー画面の背景を変更 - NRP_MenuBackground.js

作者:砂川赳
メニュー画面の背景を変更します。背景をスクロールさせたり、スイッチで背景を切り替える設定も可能です。
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NRP 文章の表示時に立ち絵を表示 - NRP_MessagePicture.js

作者:砂川赳
文章の表示時に立ち絵となるピクチャを表示します。名前欄の文字列を参照し、自動で表示することが可能です。また、差分なども想定した作りになっています。衣装や表情などの差分だけを差し替えることも可能です。
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NRP 文章に影をつける - NRP_MessageShadow.js

作者:砂川赳
立ち絵プラグイン(NRP_MessagePicture.js)と組み合わせた際に、 クチャより上に表示されている文字を見やすくするといった使い方を想定しています。
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NRP メッセージウィンドウを調整 - NRP_MessageWindow.js

作者:砂川赳
メッセージウィンドウに対して様々な調整を行います。メッセージ表示の3行化、ウィンドウサイズの可変化、ウィンドウの画像化
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NRP MZ1.5用で動かなくなるプラグインに対する応急処置 - NRP_Mod1.5.js

作者:砂川赳
MZ1.5用で動かなくなるプラグインに対する応急処置です。
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NRP スキルの性能を変化させる - NRP_EnhanceSkill.js

作者:砂川赳
アクター、エネミー、職業、装備、ステート、スキルを条件にして、スキルの性能(ダメージ、消費、成功率、ステート付加率)を変更できます。
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NRP アイテムを装備できるようにする - NRP_EquipItem.js

作者:砂川赳
アイテムを装備できるシステムを実現します。装備したアイテムは戦闘中に使用できます。逆に言うと、装備していないアイテムは戦闘中に使用できなくなります。デフォルトでは装備したアイテムは戦闘中に一度しか使用できません。在庫がある場合は戦闘終了後に自動で補充されます。
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NRP 装備スロットを自由に変更 - NRP_EquipSlot.js

作者:砂川赳
標準では装備タイプとアクターの装備スロットは1対1ですが、自由に変更できるようにします。例えば、装飾品を複数装備できるようになります。アクター、職業、武器、防具、ステート、スキル毎に、装備スロットを追加する設定が可能です。
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NRP 逃走成功率を変更する - NRP_EscapeRatio.js

作者:砂川赳
逃走成功率の計算式を変更します。 ・運やレベルでの計算に変更可能 ・最低逃走率を設定可能 ・逃走失敗時の補正を変更可能 ・逃走に成功しやすくなる特徴を設定可能
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NRP バトルイベントをフェードイン前に最速実行 - NRP_FastBattleEvent.js

作者:砂川赳
バトルイベントをフェードイン前に最速実行します。画面の色調変更などと組み合わせれば、戦闘が始まった瞬間から演出を実行することができます。
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NUUN TM コスト表示拡張 - NUUN_TMCostShow.js

作者:tomoaky 改変 NUUN
MP消費とTP消費が両方設定されたスキルのコストを無理やり両方表示します。
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NRP 戦闘不能時にスキルを発動する - NRP_DeadSkill.js

作者:砂川赳
戦闘不能時にスキルを発動します。死に際のファイナルアタックや自動蘇生(リレイズ)などに使えます。各オブジェクト(アクター、エネミー、職業、装備、ステート、スキル)に対して、戦闘不能時にスキルを発動する特徴を設定できます。スキルについては覚えているだけで、発揮するパッシブスキルとなります。
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NUUN TM スキルコスト拡張 - NUUN_TMSkillCostEx.js

作者:tomoaky 改変 NUUN
MPやTPの代わりにHPやアイテムを消費するスキルを設定できるようになります。
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NRP アクター切替をカーソルの左右で可能に - NRP_ActorSwitchLR.js

作者:砂川赳
通常はPageup, Pagedownで行う各種画面でのアクター切替機能をカーソルの左右で行えるようにします。
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NRP 自動戦闘コマンドを追加 - NRP_AutoBattle.js

作者:砂川赳
自動戦闘コマンドを追加します。キャンセルキーを押すまで自動で戦闘を実行するようになります。※タッチ操作でも右クリックで解除、または左クリック長押しで解除します。
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NRP オートセーブを任意に実行 - NRP_AutoSave.js

作者:砂川赳
RPGツクールMZのオートセーブ機能は場所移動や戦闘時に実行されますが、このプラグインでは開発者の好みのタイミングで、オートセーブできるように機能を提供します。
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NRP 自動でステートを付加する - NRP_AutoState.js

作者:砂川赳
自動的にステートを付加します。職業や装備、敵キャラなどの特徴として設定できます。
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NRP 戦闘背景をスクロール - NRP_BattleBackScroll.js

作者:砂川赳
戦闘背景をスクロールさせます。背景の雲をスクロールさせたり、乗り物の上で戦ったり、謎の異空間で戦ったり、落ちながら戦ったりといった用途を想定しています。
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NUUN ウィンドウスキン個別設定 - NUUN_WindowSkinIndividual.js

作者:NUUN
ウィンドウスキンをウィンドウ毎に設定できます。

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