MZ用プラグイン

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KRD 連続スキル - KRD_MZ_DualCast.js

作者:くろうど
連続スキル
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KRD ダメージあり反撃 - KRD_MZ_CrossCounter.js

作者:くろうど
ダメージあり反撃
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NRP 身代わりの効果を拡張する - NRP_Substitute.js

作者:砂川赳
例えば、「物理攻撃だけをかばうステート」と「魔法攻撃だけをかばうステート」を別々に作成できます。
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NRP タイトル画面をカスタマイズ - NRP_TitleCustomize.js

作者:砂川赳
タイトル画面をカズタマイズします。 ・コマンドウィンドウのサイズ調整 ・コマンドの制御文字の有効化 ・ゲーム開始時のBGMをフェードアウトさせない。
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NRP 特殊な特徴を実現する - NRP_TraitsEX.js

作者:砂川赳
以下のような特徴を設定できます。 ・与えるダメージ、受けるダメージ倍率を変更する。 ・ステートの継続ターンを変更する。 ・無敵になってあらゆる効果を受けなくする。
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NRP 独自の戦闘報酬を追加 - NRP_OriginalRewards.js

作者:砂川赳
独自の戦闘報酬を追加し、変数へと格納します。
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NRP イベントトリガーの挙動を調整 - NRP_TriggerSetting.js

作者:砂川赳
イベントから接触を厳密に、決定ボタンによる接触無効にできます。
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NRP 独自通貨を使用した店を作成する - NRP_OriginalShop.js

作者:砂川赳
独自通貨の管理には変数を使用します。カジノなどの景品の他、独自システムにも使用できます。また、指定したアイテムを通常の店で売却禁止とすることで、独自通貨でしか取引できないようにもできます。
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NRP 自在に遠景(近景)を表示 - NRP_ParallaxesPlus.js

作者:砂川赳
好きな座標、好きな範囲、好きな表示優先度で、好きなだけ遠景を表示できます。また、戦闘時にも使用可能です。
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NRP ピクチャを顔グラとして表示 - NRP_PictureToFace.js

作者:砂川赳
顔グラのファイルとピクチャを紐づけることで、ピクチャを144x144のサイズの顔グラとして表示します。
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NRP 戦歴(プレイレコード)を表示 - NRP_PlayRecord.js

作者:砂川赳
戦闘回数や倒した敵の数、最大ダメージなどの項目を表示できます。
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NRP カーソル位置をスキルタイプ毎に保持 - NRP_RememberSkillTypes.js

作者:砂川赳
ツクールMZの標準機能では、魔法の後に必殺技を使用すると、選択していた魔法スキルのカーソル位置の記憶がリセットされてしまいます。当プラグインでは、カーソル位置をスキルタイプ毎に保持することで、魔法や必殺技それぞれに対して、カーソル位置を記憶できるようにします。
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NRP シンボルエンカウントの配置自動化 - NRP_PutRandomEvents.js

作者:砂川赳
通行情報、リージョン、地形タグ、タイルID、オートタイルタイプを条件にして配置することができます。基本的には、シンボルエンカウントやARPGなどにおける、敵イベントの自動配置を目的としています。
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NRP 画面の描画幅が半端な場合にスクロールを固定 - NRP_ScrollLockHalfTile.js

作者:砂川赳
例えば、画面の横幅を960ピクセルとした場合、デフォルトの48ピクセルのタイルでは20個分に相当します。この状況で、プレイヤーが左右に移動すると、中途半端なスクロールが発生してしまいます。そこで、このプラグインでは自動でスクロールを固定します。
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NRP 行動後に回復するシステムを実装 - NRP_RecoverAfterAction.js

作者:砂川赳
回復を行う条件を細かく設定可能な他、スキル選択時に回復量を表示することもできます。
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NRP 戦闘開始演出をシームレスにする - NRP_SeamlessEncounter.js

作者:砂川赳
暗転を挟まないシームレスな戦闘開始演出を提供します。ズームや回転などの演出も同時に可能です。
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NRP ショップ画面をカスタマイズする - NRP_ShopCustomize.js

作者:砂川赳
ショップ画面を以下のようにカスタマイズします。 ・装備品の各種パラメータを表示 ・アクターを表示して装備状況を表示 ・装備している数を表示
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NRP HP再生とMP再生を同時表示 - NRP_MultipleRegenerate.js

作者:砂川赳
HP再生率とMP再生率を同時に設定した場合、ツクールには回復量を片方しか表示できない仕様(バグ?)があります。そこでこの仕様を改善し、同時にHP再生とMP再生を表示できるようにします。
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NRP ショップに装備コマンドを追加 - NRP_ShopEquipCommand.js

作者:砂川赳
ショップに装備コマンドを追加します。プレイヤーはショップから出ることなく装備を変更できるようになります。
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NRP 全滅時もゲームを続行する - NRP_NoGameover.js

作者:砂川赳
敗北時は画面をフェードインした状態で、コモンイベントを呼び出します。コモンイベント内で場所移動先を指定すれば、ドラクエのように全滅時の復活先を設定できます。

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