MZ用プラグイン

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KRD モバイルデバイス時ゲームWindowアクティブ - KRD_MZ_GameActive.js

作者:くろうど
モバイルデバイス時ゲームWindowアクティブ
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KRD グループ(同一敵番号)対象スキル - KRD_MZ_GroupTarget.js

作者:くろうど
グループ(同一敵番号)対象スキル
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NRP 戦闘勝利時の表示をカスタマイズ - NRP_VictoryRewards.js

作者:砂川赳
・ウィンドウの位置やサイズを変更し、各種情報をまとめて表示 ・ドロップアイテムの個数を集約して表示 ・多重職業プラグイン(NRP_AdditionalClasses.js)と連携し、職業レベルの上昇をまとめて表示
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KRD アクションRPG - KRD_MZ_ActionRPG.js

作者:くろうど
マップイベントのメモ欄に タグを記述して使用します。 (敵キャラ番号は数字を記述すること) そのマップイベントは記述した敵キャラ番号のデータを持ちます。
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KRD エリア感知センサー - KRD_MZ_AreaSensor.js

作者:くろうど
プレイヤーとイベントの距離をチェックするスクリプトを提供するプラグインです。 使用には JavaScript の知識が必要です。
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KRD トランプ基本クラス - KRD_MZ_Cards.js

作者:くろうど
トランプ基本クラス
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KRD 決定ボタン自動押下 - KRD_MZ_AutoGame.js

作者:くろうど
自動で決定キーを押す時間を指定できます
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KRD クリティカルのダメージ倍率を変更 - KRD_MZ_Critical.js

作者:くろうど
クリティカルのダメージ倍率を変更
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KRD バトルBGMをマップBGMと同じにする - KRD_MZ_BattleBgmIsMap.js

作者:くろうど
バトルBGMをマップBGMと同じにする
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KRD 特定武器限定会心率 - KRD_MZ_CriticalWeapon.js

作者:くろうど
特定武器限定会心率
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KRD 連続スキル - KRD_MZ_DualCast.js

作者:くろうど
連続スキル
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KRD ダメージあり反撃 - KRD_MZ_CrossCounter.js

作者:くろうど
ダメージあり反撃
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KRD 同じ武器タイプのみ二刀流 - KRD_MZ_DualWield.js

作者:くろうど
同じ武器タイプのみ二刀流
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KRD Window_CrossTable クラス追加 - KRD_MZ_CrossTable.js

作者:くろうど
Window_CrossTable クラス追加
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KRD 敵レベル - KRD_MZ_EnemyLevel.js

作者:くろうど
敵レベル
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KRD 装備コマンド分割(武器防具、装飾品 or スキルなど) - KRD_MZ_DivideEquip.js

作者:くろうど
装備コマンド分割(武器防具、装飾品 or スキルなど)
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KRD 自動装備での同じ装備品の禁止 - KRD_MZ_EquipSameNG.js

作者:くろうど
自動装備での同じ装備品の禁止
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KRD オートセーブ2個(マップ切替、戦闘後) - KRD_MZ_DoubleAutoSave.js

作者:くろうど
オートセーブ2個(マップ切替、戦闘後)
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KRD 逃走率変更 - KRD_MZ_EscapeRatio.js

作者:くろうど
逃走率変更
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KRD HP吸収率 - KRD_MZ_DrainRate.js

作者:くろうど
HP吸収率

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