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▼NUUN ユニークモンスター(NUUN様作) - NUUN_UniqueEnemy.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/5803
戦闘終了しても倒すまでステータスが維持するモンスターを設定できます。逃走等で戦闘が途中終了しても再度同じモンスターと戦闘した場合、戦闘終了時のステータスで開始されます。
ふりがな:ゆにーくもんすたー
機能概要: 戦闘終了しても倒すまでステータスが維持するモンスターを設定できます。逃走等で戦闘が途中終了しても再度同じモンスターと戦闘した場合、戦闘終了時のステータスで開始されます。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:NUUN
作者サイト:https://github.com/nuun888
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/nuun888/mz/master/NUU…
ファイル名:NUUN_UniqueEnemy.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MZ * @plugindesc ユニークモンスター * @author NUUN * @version 1.0.2 * * @help * 戦闘終了しても倒すまでステータスが維持するモンスターを設定できます。 * 逃走等で戦闘が途中終了しても再度同じモンスターと戦闘した場合、戦闘終了時のステータスで開始されます。 * * 仕様 * 同じユニークモンスターが戦闘終了時にいた場合は敵メンバーの最後のモンスターのステータスが保存されます。 * 戦闘開始時に同じユニークモンスターが出現した場合は、全てに保存されたユニークモンスターのステータスが適用されます。 * 撃破した場合はステータスがリセットされます。 * * 利用規約 * このプラグインはMITライセンスで配布しています。 * * 更新履歴 * 2022/11/12 Ver.1.0.2 * 日本語以外での表示を英語表示に変更。 * 2022/6/5 Ver.1.0.1 * 再戦時にステート、バフが引き継がれない問題を修正。 * ユニークモンスターではないモンスターを倒すとエラーが出る問題を修正。 * 2022/6/4 Ver.1.0.0 * 初版 * * @param UniqueEnemy * @text ユニークモンスター * @desc ユニークモンスターの設定を行います。 * @default [] * @type struct<UniqueEnemyList>[] * */
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