MZ用プラグイン
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MZ用プラグイン
作者:トリアコンタン
タイマーが時間切れになったときに仕様を変更します。・指定したスイッチがONのとき戦闘を中断させなくする・任意のスイッチをONにする
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作者:トリアコンタン
直前の行動の使用者や結果を専用の変数に保持します。スキルから呼び出されたコモンイベントなどで参照できます。・使用者・対象者・スキル・行動結果(成功判定や回避判定)
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作者:トリアコンタン
イベント実行中に同一フレーム内でのコマンド実行数に制限を掛けます。制限を超えるとエラーが発生してゲームが止まるため、フリーズを早期検出できデバイスに負荷を掛けるようなイベントの組み方も事前に検知できます。
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作者:トリアコンタン
メニュー画面に表示されるアクター切替ボタンを右寄せにして左側にスペースを確保します。
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作者:トリアコンタン
指定したステートや装備品の特徴がパーティ全員に適用されます。アクター、職業、敵キャラ、武具、ステートの特徴が全体化の対象です。
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作者:トリアコンタン
アクターコマンドやパーティコマンドにコマンドごとに定義したヘルプを表示します。
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作者:トリアコンタン
バトルログのスピードを可変にできます。パラメータからスピードを取得する変数番号を指定してください。変数値が0以下の場合は無効となり、デフォルト値(16)が採用されます。
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作者:トリアコンタン
特徴によって封印された装備スロットを非表示にします。
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作者:トリアコンタン
ステートを重ね掛けしたとき、残りターン数を初期化せず維持するよう仕様変更します。
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作者:トリアコンタン
アクター画像を静止画の一枚絵に変更します。imgsv_actorsに一枚絵の画像を配置したら通常通りエディタから選択してください。
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作者:トリアコンタン
戦闘中の色調をマップと切り離して一時化します。戦闘開始時に初期化され、戦闘が終了するとマップ上で指定していた色調に戻ります。
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作者:トリアコンタン
乗り物に搭乗したとき、演奏を無効化しもともと演奏していたBGMを演奏しつづけます。小型船、大型船、飛行船ごとに個別制御が可能です。
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作者:トリアコンタン
フキダシのアニメーション速度および待機フレーム数を調整できます。プラグインパラメータから変数番号を指定すれば、その番号の変数値が速度や待機フレームになります。
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作者:トリアコンタン
セーブ画面、ロード画面で対象ファイル選択後に実際にセーブ、ロードする前に確認ウィンドウを挟みます。
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作者:トリアコンタン
相手の回避率を無視して攻撃できるステートやスキルを作成できます。
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作者:トリアコンタン
ステートが有効になったタイミングでSEを演奏します。すでに対象ステートに掛かっている場合は演奏されません。パラメータからステートと演奏SEの組み合わせを登録してください。
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作者:トリアコンタン
HPやMPの再生率を割合ではなく固定値で指定できます。さらにその固定値に対してレートを設定できます。デフォルト仕様のHP再生率とは別に機能します。
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作者:トリアコンタン
メニュー画面におけるパラメータの並び順を任意の順番で入れ替えます。装備画面、ステータス画面が対象です。
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作者:トリアコンタン
敵を撃破した際に何らかの報酬を得ることができます。報酬は主に以下の通りです。・パラメータ回復・報酬レート、獲得率変動・変数加算、スクリプト実行・ステート付与・アニメーション表示撃破するとHPやMPを回復するステートや装備品などが作成できます。
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作者:トリアコンタン
パラメータで指定した装備タイプの装備を外すことを禁止できます。同時に『すべて外す』コマンドの対象外になります。
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