MZ用プラグイン

撃破ボーナス - KillBonus.js

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▼撃破ボーナス(トリアコンタン様作) - KillBonus.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/5507
敵を撃破した際に何らかの報酬を得ることができます。報酬は主に以下の通りです。・パラメータ回復・報酬レート、獲得率変動・変数加算、スクリプト実行・ステート付与・アニメーション表示撃破するとHPやMPを回復するステートや装備品などが作成できます。

ふりがな:げきはぼーなす

機能概要: 敵を撃破した際に何らかの報酬を得ることができます。報酬は主に以下の通りです。・パラメータ回復・報酬レート、獲得率変動・変数加算、スクリプト実行・ステート付与・アニメーション表示撃破するとHPやMPを回復するステートや装備品などが作成できます。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:トリアコンタン

作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…

ファイル名:KillBonus.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc 撃破ボーナスプラグイン
 * @target MZ
 * @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/KillBonus.js
 * @base PluginCommonBase
 * @orderAfter PluginCommonBase
 * @author トリアコンタン
 *
 * @param bonusList
 * @text ボーナス設定リスト
 * @desc 撃破ボーナスの設定リストです。
 * @default []
 * @type struct<Setting>[]
 *
 * @help KillBonus.js
 *
 * 敵を撃破した際に何らかの報酬を得ることができます。
 * 報酬は主に以下の通りです。
 * ・パラメータ回復
 * ・報酬レート、獲得率変動
 * ・変数加算、スクリプト実行
 * ・ステート付与
 * ・アニメーション表示
 *
 * 撃破するとHPやMPを回復するステートや装備品などが作成できます。
 * 具体的な報酬の内容はプラグインパラメータで指定してください。
 *
 * 特徴を有するデータベース(アクター、職業、武具、ステート、敵キャラ)のメモ欄に
 * 以下の通り記述してください。
 * ”撃破した側”がボーナスの特徴を持っていると撃破ボーナスを獲得できます。
 *
 * bonus01 : プラグインパラメータで指定した識別子
 * <撃破ボーナス:bonus01>
 * <KillBonus:bonus01>
 *
 * ※1 複数の撃破ボーナスが有効な場合、経験値やお金のレートやドロップ率は
 * 最も高い値が採用されます。
 *
 * ※2 ドロップ率に0を指定すると、DBで指定したデフォルトの
 * ドロップ率になります。
 *
 * 利用規約:
 *  作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)
 *  についても制限はありません。
 *  このプラグインはもうあなたのものです。
 */

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