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撃破ボーナス - KillBonus.js
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▼撃破ボーナス(トリアコンタン様作) - KillBonus.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/5507
敵を撃破した際に何らかの報酬を得ることができます。報酬は主に以下の通りです。・パラメータ回復・報酬レート、獲得率変動・変数加算、スクリプト実行・ステート付与・アニメーション表示撃破するとHPやMPを回復するステートや装備品などが作成できます。
ふりがな:げきはぼーなす
機能概要: 敵を撃破した際に何らかの報酬を得ることができます。報酬は主に以下の通りです。・パラメータ回復・報酬レート、獲得率変動・変数加算、スクリプト実行・ステート付与・アニメーション表示撃破するとHPやMPを回復するステートや装備品などが作成できます。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:トリアコンタン
作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…
ファイル名:KillBonus.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc 撃破ボーナスプラグイン * @target MZ * @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/KillBonus.js * @base PluginCommonBase * @orderAfter PluginCommonBase * @author トリアコンタン * * @param bonusList * @text ボーナス設定リスト * @desc 撃破ボーナスの設定リストです。 * @default [] * @type struct<Setting>[] * * @help KillBonus.js * * 敵を撃破した際に何らかの報酬を得ることができます。 * 報酬は主に以下の通りです。 * ・パラメータ回復 * ・報酬レート、獲得率変動 * ・変数加算、スクリプト実行 * ・ステート付与 * ・アニメーション表示 * * 撃破するとHPやMPを回復するステートや装備品などが作成できます。 * 具体的な報酬の内容はプラグインパラメータで指定してください。 * * 特徴を有するデータベース(アクター、職業、武具、ステート、敵キャラ)のメモ欄に * 以下の通り記述してください。 * ”撃破した側”がボーナスの特徴を持っていると撃破ボーナスを獲得できます。 * * bonus01 : プラグインパラメータで指定した識別子 * <撃破ボーナス:bonus01> * <KillBonus:bonus01> * * ※1 複数の撃破ボーナスが有効な場合、経験値やお金のレートやドロップ率は * 最も高い値が採用されます。 * * ※2 ドロップ率に0を指定すると、DBで指定したデフォルトの * ドロップ率になります。 * * 利用規約: * 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等) * についても制限はありません。 * このプラグインはもうあなたのものです。 */