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再生値の固定化 - RegenerationFixed.js
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▼再生値の固定化(トリアコンタン様作) - RegenerationFixed.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/5516
HPやMPの再生率を割合ではなく固定値で指定できます。さらにその固定値に対してレートを設定できます。デフォルト仕様のHP再生率とは別に機能します。
ふりがな:さいせいちのこていか
機能概要: HPやMPの再生率を割合ではなく固定値で指定できます。さらにその固定値に対してレートを設定できます。デフォルト仕様のHP再生率とは別に機能します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:トリアコンタン
作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…
ファイル名:RegenerationFixed.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc 再生値の固定化プラグイン * @target MZ * @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/RegenerationFixed.js * @base PluginCommonBase * @orderAfter PluginCommonBase * @author トリアコンタン * * @help RegenerationFixed.js * * HPやMPの再生率を割合ではなく固定値で指定できます。 * 特徴を有するデータベースのメモ欄に以下の通り指定してください。 * <HP再生値:10> * <MP再生値:-10> * <TP再生値:20> * * 上記の固定値に倍率を指定したい場合は以下の通り百分率で指定します。 * 指定が無ければ100%として扱われます。 * <HP再生倍率:200> * <MP再生倍率:0> * <TP再生倍率:50> * * このプラグインの利用にはベースプラグイン『PluginCommonBase.js』が必要です。 * 『PluginCommonBase.js』は、RPGツクールMZのインストールフォルダ配下の * 以下のフォルダに格納されています。 * dlc/BasicResources/plugins/official * * 利用規約: * 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等) * についても制限はありません。 * このプラグインはもうあなたのものです。 */