MZ用プラグイン

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MP,TP非表示 - MpTpHidden.js

作者:トリアコンタン
HP,MP,TPをアクター毎に個別に非表示にできます。
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顔グラのピクチャ表示 - FacePicture.js

作者:トリアコンタン
フェイスグラフィックをピクチャとして表示できます。プラグインコマンドからフェイスグラフィックもしくはアクターIDを指定後ピクチャの表示を空ファイルで表示すると、対応するフェイスグラフィックがピクチャとして表示されます。
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ステート付与失敗メッセージ - StateFailedMessage.js

作者:トリアコンタン
ステートの付与や解除に失敗した場合の専用メッセージを設定できます。
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場所移動後のイベント取得修正 - FixEventAfterTransfer.js

作者:トリアコンタン
イベント中に場所移動したあとで『移動ルートの指定』などキャラクターを指定するイベントコマンドを実行すると無視されてしまうデフォルトの仕様を変更して、動かせるようにします。
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スキル成功率加算 - SkillSuccessRatePlus.js

作者:トリアコンタン
スキル成功率に指定値を加算、減算できる特徴を追加します。命中率と異なり、基本成功率からの乗算ではなく加算、減算です。また物理攻撃以外にも適用されます。
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メッセージ送りSE - MessageTriggerSe.js

作者:トリアコンタン
メッセージ送りの際に指定された効果音を演奏します。「!」による待機や「^」によるスキップ時も演奏されます。また、続くメッセージがある場合とない場合とで異なる効果音を演奏できます。
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ノーダメージ効果音 - ZeroDamageSound.js

作者:トリアコンタン
ダメージが0の時効果音を鳴らします。
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遠景のシェイク考慮 - ParallaxConsiderateShake.js

作者:トリアコンタン
遠景付きのマップで画面のシェイクを実行したとき両端に黒い部分が見えてしまう現象を修正します。
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イベント処理の割り込み - EventInterceptor.js

作者:トリアコンタン
イベントの開始もしくは終了時に指定したコモンイベントを自動で割り込み実行できます。マップイベントが対象です。何らかの共通処理を実行したいときに使用します。
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スリップ戦闘不能カスタマイズ - SlipDeathCustomize.js

作者:トリアコンタン
スリップダメージによる戦闘不能許可を状況に応じて制御できます。特徴による判定と戦闘中かどうかの判定が追加されます。
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装備解除禁止 - DisarmDisabled.js

作者:トリアコンタン
パラメータで指定した装備タイプの装備を外すことを禁止できます。同時に『すべて外す』コマンドの対象外になります。
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スキル命中条件設定 - SkillHitCondition.js

作者:トリアコンタン
スキルやアイテムに特殊な命中条件を設定できます。特定のステートに掛かっていないと必ず失敗するスキルなどが作れます。
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マップタッチ仕様変更 - ChangeMapTouchPolicy.js

作者:トリアコンタン
マップをタッチした際の移動の仕方を4種類から変更できます。無効、簡易、通常、過剰の四種類です。
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カスタムメニュー改造テンプレート - SceneCustomMenuEx.js

作者:トリアコンタン
カスタムメニュープラグインを改造するためのテンプレートです。
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イベント起動効果音 - EventStartSe.js

作者:トリアコンタン
決定ボタンでイベントを起動したとき自動で起動効果音を演奏します。効果音は複数登録可能で、演奏可否のスイッチも指定可能です。
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お気に入り装備 - FavouriteEquips.js

作者:トリアコンタン
お気に入りの装備パターンをプラグインコマンドで記憶、復元します。
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効果の条件適用 - EffectConditions.js

作者:トリアコンタン
スキル、アイテムの使用効果に適用条件を設定します。条件を満たさない効果は発現しなくなります。スイッチ、適用確率、スクリプトを条件として指定できます。
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メッセージ位置調整 - MessagePosition.js

作者:トリアコンタン
ウィンドウの位置やサイズを調節できます。
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仮想ボタンコマンド - VirtualButtonCommand.js

作者:トリアコンタン
任意のボタンを押したことにするプラグインコマンドを提供します。
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敵キャラのピクチャ表示 - EnemyPicture.js

作者:トリアコンタン
敵キャラグラフィックをピクチャとして表示できます。プラグインコマンドから敵キャラIDを指定後、ピクチャの表示を空ファイルで表示すると対応する敵キャラグラフィックがピクチャとして表示されます。色相も反映されます。

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