MZ用プラグイン

スリップ戦闘不能カスタマイズ - SlipDeathCustomize.js

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▼スリップ戦闘不能カスタマイズ(トリアコンタン様作) - SlipDeathCustomize.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/5484
スリップダメージによる戦闘不能許可を状況に応じて制御できます。特徴による判定と戦闘中かどうかの判定が追加されます。

ふりがな:すりっぷせんとうふのうかすたまいず

機能概要: スリップダメージによる戦闘不能許可を状況に応じて制御できます。特徴による判定と戦闘中かどうかの判定が追加されます。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:トリアコンタン

作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…

ファイル名:SlipDeathCustomize.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc スリップ戦闘不能カスタマイズプラグイン
 * @target MZ
 * @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/SlipDeathCustomize.js
 * @base PluginCommonBase
 * @orderAfter PluginCommonBase
 * @author トリアコンタン
 *
 * @param battleCondition
 * @text 戦闘中かどうかの条件
 * @desc スリップによる戦闘不能を戦闘中かどうかで制御できます。
 * @default none
 * @type select
 * @option 設定しない
 * @value none
 * @option 戦闘中以外のみ戦闘不能許可
 * @value noBattle
 * @option 戦闘中のみ戦闘不能許可
 * @value battle
 *
 * @help SlipDeathCustomize.js
 *
 * スリップダメージによる戦闘不能許可を状況に応じて制御できます。
 * 下記の1. 2. 3.の順番で判定を行います。
 *
 * 1. メモ欄による制御
 * 以下のメモ欄がデータベース(※)に設定されているバトラーは
 * スリップによる戦闘不能が許可されます。
 * <SlipDeath:true>
 *
 * スリップによる戦闘不能が禁止されます。
 * <SlipDeath:false>
 * 
 * ※ アクター、職業、武器、防具、ステート、敵キャラ
 *
 * 2. 戦闘中かどうかによる制御
 * パラメータ『戦闘中かどうかの条件』を設定している場合は、
 * その条件でスリップによる戦闘不能が許可されます。
 *
 * 3. デフォルト設定
 * データベース『スリップダメージで戦闘不能』の設定値にしたがい判定します。
 *
 * このプラグインの利用にはベースプラグイン『PluginCommonBase.js』が必要です。
 * 『PluginCommonBase.js』は、RPGツクールMZのインストールフォルダ配下の
 * 以下のフォルダに格納されています。
 * dlc/BasicResources/plugins/official
 *
 * 利用規約:
 *  作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)
 *  についても制限はありません。
 *  このプラグインはもうあなたのものです。
 */

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