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スリップ戦闘不能カスタマイズ - SlipDeathCustomize.js
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▼スリップ戦闘不能カスタマイズ(トリアコンタン様作) - SlipDeathCustomize.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/5484
スリップダメージによる戦闘不能許可を状況に応じて制御できます。特徴による判定と戦闘中かどうかの判定が追加されます。
ふりがな:すりっぷせんとうふのうかすたまいず
機能概要: スリップダメージによる戦闘不能許可を状況に応じて制御できます。特徴による判定と戦闘中かどうかの判定が追加されます。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:トリアコンタン
作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…
ファイル名:SlipDeathCustomize.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc スリップ戦闘不能カスタマイズプラグイン * @target MZ * @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/SlipDeathCustomize.js * @base PluginCommonBase * @orderAfter PluginCommonBase * @author トリアコンタン * * @param battleCondition * @text 戦闘中かどうかの条件 * @desc スリップによる戦闘不能を戦闘中かどうかで制御できます。 * @default none * @type select * @option 設定しない * @value none * @option 戦闘中以外のみ戦闘不能許可 * @value noBattle * @option 戦闘中のみ戦闘不能許可 * @value battle * * @help SlipDeathCustomize.js * * スリップダメージによる戦闘不能許可を状況に応じて制御できます。 * 下記の1. 2. 3.の順番で判定を行います。 * * 1. メモ欄による制御 * 以下のメモ欄がデータベース(※)に設定されているバトラーは * スリップによる戦闘不能が許可されます。 * <SlipDeath:true> * * スリップによる戦闘不能が禁止されます。 * <SlipDeath:false> * * ※ アクター、職業、武器、防具、ステート、敵キャラ * * 2. 戦闘中かどうかによる制御 * パラメータ『戦闘中かどうかの条件』を設定している場合は、 * その条件でスリップによる戦闘不能が許可されます。 * * 3. デフォルト設定 * データベース『スリップダメージで戦闘不能』の設定値にしたがい判定します。 * * このプラグインの利用にはベースプラグイン『PluginCommonBase.js』が必要です。 * 『PluginCommonBase.js』は、RPGツクールMZのインストールフォルダ配下の * 以下のフォルダに格納されています。 * dlc/BasicResources/plugins/official * * 利用規約: * 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等) * についても制限はありません。 * このプラグインはもうあなたのものです。 */