当サイトの運営者です。ゲーム制作とプラグイン開発が好きで、コミュニティに貢献したいと考えています。
RPGツクールMZでゲームを制作中です。
※プログラマ・エンジニアではありません。
フキダシ速度変更 - BalloonSpeedCustomize.js
シェア用テキスト:
▼フキダシ速度変更(トリアコンタン様作) - BalloonSpeedCustomize.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/5518
フキダシのアニメーション速度および待機フレーム数を調整できます。プラグインパラメータから変数番号を指定すれば、その番号の変数値が速度や待機フレームになります。
ふりがな:ふきだしそくどへんこう
機能概要: フキダシのアニメーション速度および待機フレーム数を調整できます。プラグインパラメータから変数番号を指定すれば、その番号の変数値が速度や待機フレームになります。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:トリアコンタン
作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…
ファイル名:BalloonSpeedCustomize.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc フキダシ速度変更プラグイン * @target MZ * @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/BalloonSppedCustomize.js * @base PluginCommonBase * @orderAfter PluginCommonBase * @author トリアコンタン * * @param speedVariable * @text フキダシ速度変数 * @desc フキダシのアニメ速度が指定した変数値になります。0だった場合はデフォルト値(8)になります。小さい値の方が速いです。 * @default 0 * @type variable * * @param waitVariable * @text フキダシ待機変数 * @desc フキダシの待機フレームが指定した変数値になります。0だった場合はデフォルト値(12)になります。 * @default 0 * @type variable * * @help BalloonSpeedCustomize.js * * フキダシのアニメーション速度および待機フレーム数を調整できます。 * プラグインパラメータから変数番号を指定すれば、その番号の変数値が * 速度や待機フレームになります。 * * このプラグインの利用にはベースプラグイン『PluginCommonBase.js』が必要です。 * 『PluginCommonBase.js』は、RPGツクールMZのインストールフォルダ配下の * 以下のフォルダに格納されています。 * dlc/BasicResources/plugins/official * * 利用規約: * 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等) * についても制限はありません。 * このプラグインはもうあなたのものです。 */