MZ用プラグイン

フキダシ速度変更 - BalloonSpeedCustomize.js

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▼フキダシ速度変更(トリアコンタン様作) - BalloonSpeedCustomize.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/5518
フキダシのアニメーション速度および待機フレーム数を調整できます。プラグインパラメータから変数番号を指定すれば、その番号の変数値が速度や待機フレームになります。

ふりがな:ふきだしそくどへんこう

機能概要: フキダシのアニメーション速度および待機フレーム数を調整できます。プラグインパラメータから変数番号を指定すれば、その番号の変数値が速度や待機フレームになります。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:トリアコンタン

作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…

ファイル名:BalloonSpeedCustomize.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc フキダシ速度変更プラグイン
 * @target MZ
 * @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/BalloonSppedCustomize.js
 * @base PluginCommonBase
 * @orderAfter PluginCommonBase
 * @author トリアコンタン
 *
 * @param speedVariable
 * @text フキダシ速度変数
 * @desc フキダシのアニメ速度が指定した変数値になります。0だった場合はデフォルト値(8)になります。小さい値の方が速いです。
 * @default 0
 * @type variable
 *
 * @param waitVariable
 * @text フキダシ待機変数
 * @desc フキダシの待機フレームが指定した変数値になります。0だった場合はデフォルト値(12)になります。
 * @default 0
 * @type variable
 *
 * @help BalloonSpeedCustomize.js
 *
 * フキダシのアニメーション速度および待機フレーム数を調整できます。
 * プラグインパラメータから変数番号を指定すれば、その番号の変数値が
 * 速度や待機フレームになります。
 * 
 * このプラグインの利用にはベースプラグイン『PluginCommonBase.js』が必要です。
 * 『PluginCommonBase.js』は、RPGツクールMZのインストールフォルダ配下の
 * 以下のフォルダに格納されています。
 * dlc/BasicResources/plugins/official
 *
 * 利用規約:
 *  作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)
 *  についても制限はありません。
 *  このプラグインはもうあなたのものです。
 */

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