MZ用プラグイン

自動戦闘 - AutoBattle.js

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▼自動戦闘(トリアコンタン様作) - AutoBattle.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/5500
アクターの行動を自動選択するオートバトルを実装します。パーティコマンド、アクターコマンド、スイッチをトリガーにオートが可能で、スイッチをトリガーにした場合は、メッセージも自動送りされる完全放置戦闘を実現できます。

ふりがな:じどうせんとう

機能概要: アクターの行動を自動選択するオートバトルを実装します。パーティコマンド、アクターコマンド、スイッチをトリガーにオートが可能で、スイッチをトリガーにした場合は、メッセージも自動送りされる完全放置戦闘を実現できます。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:トリアコンタン

作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…

ファイル名:AutoBattle.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc 自動戦闘プラグイン
 * @target MZ
 * @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/AutoBattle.js
 * @base PluginCommonBase
 * @orderAfter PluginCommonBase
 * @author トリアコンタン
 *
 * @param PartyCommandName
 * @text パーティコマンド名称
 * @desc パーティコマンドに追加される一括オートコマンドの名称です。未入力にすると追加されません。
 * @default オート
 *
 * @param PartyCommandIndex
 * @text パーティコマンド位置
 * @desc パーティコマンドでオートコマンドが追加される位置です。-1の場合、末尾に追加されます。
 * @default -1
 *
 * @param ActorCommandName
 * @text アクターコマンド名称
 * @desc アクターコマンドに追加される個別オートコマンドの名称です。未入力にすると追加されません。
 * @default オート
 *
 * @param ActorCommandIndex
 * @text アクターコマンド位置
 * @desc アクターコマンドでオートコマンドが追加される位置です。-1の場合、末尾に追加されます。
 * @default -1
 *
 * @param AutoSwitch
 * @text オートスイッチ
 * @desc 指定したスイッチがONのとき常に全員がオートバトルになります。
 * @default 0
 * @type switch
 *
 * @help アクターの行動を自動選択するオートバトルを実装します。
 *
 * 1.パーティコマンドからオートを選択すると、アクターコマンドの選択を
 * スキップして全員オートバトルになります。
 *
 * 2.アクターコマンドからオートを選択すると、対象アクターのみ
 * オートバトルになります。
 *
 * 3.オートスイッチがONになっていると戦闘中一切のコマンド入力を
 * スキップして完全オートで戦闘が進みます。
 *
 * このプラグインにはプラグインコマンドはありません。
 *
 * 利用規約:
 *  作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)
 *  についても制限はありません。
 *  このプラグインはもうあなたのものです。
 */

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