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武器両手持ち - Zweihander.js
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▼武器両手持ち(トリアコンタン様作) - Zweihander.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/5524
両手持ち専用武器を作れたり、アクターのスキルとして両手持ちを定義できます。両手持ちすると物理ダメージの倍率が増加しますが、代わりに他の武器(装備タイプ01)または盾(装備タイプ02)が強制的に外れます。二刀流の特徴とも併用できます。
ふりがな:ぶきりょうてもち
機能概要: 両手持ち専用武器を作れたり、アクターのスキルとして両手持ちを定義できます。両手持ちすると物理ダメージの倍率が増加しますが、代わりに他の武器(装備タイプ01)または盾(装備タイプ02)が強制的に外れます。二刀流の特徴とも併用できます。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:トリアコンタン
作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…
ファイル名:Zweihander.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc 武器両手持ちプラグイン * @target MZ * @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/Zweihander.js * @base PluginCommonBase * @orderAfter PluginCommonBase * @author トリアコンタン * * @param damageRate * @text ダメージ倍率 * @desc 両手持ち時に物理ダメージ(命中タイプが物理攻撃のスキルによるダメージ)の倍率です。(150で1.5倍) * @default 100 * @type number * * @help Zweihander.js * * 両手持ち専用武器を作れたり、アクターのスキルとして両手持ちを定義できます。 * 両手持ちすると物理ダメージの倍率が増加しますが、代わりに * 他の武器(装備タイプ01)または盾(装備タイプ02)が強制的に外れます。 * 二刀流の特徴とも併用できます。 * * アクターが特徴『装備封印:盾(装備タイプ02)』を持ち * かつ何らかの武器を装備しているとき両手持ち状態とみなされます。 * * このプラグインの利用にはベースプラグイン『PluginCommonBase.js』が必要です。 * 『PluginCommonBase.js』は、RPGツクールMZのインストールフォルダ配下の * 以下のフォルダに格納されています。 * dlc/BasicResources/plugins/official * * 利用規約: * 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等) * についても制限はありません。 * このプラグインはもうあなたのものです。 */