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パーティメンバーHPを消費するスキル - KEN_PartyHpCostSkill.js

作者:KEN
パーティメンバーHPを消費するスキル
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アクターごとのパラメータ描画をカスタマイズ - KEN_CustomizeGauge.js

作者:KEN
アクターごとのパラメータ描画をカスタマイズ
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リージョンの色を描画します - KEN_RegionColor.js

作者:KEN
リージョンの色を描画します
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戦闘中にステート一覧やバトラーの情報を表示 (v1.0.2) - KEN_BattleStateInformation.js

作者:KEN
戦闘中にステート一覧やバトラーの情報を表示 (v1.0.2)
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ダメージカットを行うシールドを提供します - KEN_DamageCutShield.js

作者:KEN
ダメージカットを行うシールドを提供します
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累積ステートプラグイン (v1.0.9) - KEN_StackState.js

作者:KEN
累積ステートプラグイン (v1.0.9)
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ターゲット強制ステート - KEN_ForcedTargetState.js

作者:KEN
ターゲット強制ステート
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v1.002 商品が可変のショップを作成する。 - NRP_VariableShop.js

作者:砂川赳(http://newrpg.seesaa.net/)
v1.002 商品が可変のショップを作成する。
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v1.061 バトルイベントの機能を拡張します。 - NRP_BattleEventEX.js

作者:砂川赳(http://newrpg.seesaa.net/)
v1.061 バトルイベントの機能を拡張します。
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v1.00 スキルの結果計算を演出より先に実行する。 - NRP_CalcResultFirstAfter.js

作者:砂川赳(http://newrpg.seesaa.net/)
v1.00 スキルの結果計算を演出より先に実行する。
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v1.04 スキルの結果計算を演出より先に実行する。 - NRP_CalcResultFirst.js

作者:砂川赳(http://newrpg.seesaa.net/)
v1.04 スキルの結果計算を演出より先に実行する。
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v0.90 操作説明を表示します。 - NRP_OperationDescription.js

作者:砂川赳(http://newrpg.seesaa.net/)
v0.90 操作説明を表示します。
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v1.29 スキル実行時、自在にモーションを呼び出す。 - NRP_DynamicMotion.js

作者:砂川赳(http://newrpg.seesaa.net/)
v1.29 スキル実行時、自在にモーションを呼び出す。
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v1.00 ゲーム起動時にスイッチをオン・オフする。 - NRP_ProjectSwitch.js

作者:砂川赳(http://newrpg.seesaa.net/)
v1.00 ゲーム起動時にスイッチをオン・オフする。
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MZ用プラグイン

v1.00 戦闘開始時にステートを付加する。 - NRP_BattleStartState.js

作者:砂川赳(https://newrpg.seesaa.net/)
v1.00 戦闘開始時にステートを付加する。
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MZ用プラグイン

v1.011 回復スキルの対象選択をアシストします。 - NRP_HealAssist.js

作者:砂川赳(https://newrpg.seesaa.net/)
v1.011 回復スキルの対象選択をアシストします。
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MZ用プラグイン

v1.29 戦闘アニメーションを自動化&超強化します。 - NRP_DynamicAnimation.js

作者:砂川赳(http://newrpg.seesaa.net/)
v1.29 戦闘アニメーションを自動化&超強化します。
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MZ用プラグイン

v1.00 バトラー名の色を条件によって変更します。 - NRP_BattlerNameColor.js

作者:砂川赳(https://newrpg.seesaa.net/)
v1.00 バトラー名の色を条件によって変更します。
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MZ用プラグイン

v1.16 DynamicAnimationをマップ上から起動します。 - NRP_DynamicAnimationMap.js

作者:砂川赳(http://newrpg.seesaa.net/)
v1.16 DynamicAnimationをマップ上から起動します。
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v1.00 陣形システム(うなぎおおとろ様)の改造版です。 - NRP_U_FormationSystem.js

作者:うなぎおおとろ(改造:砂川赳)
v1.00 陣形システム(うなぎおおとろ様)の改造版です。

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