当サイトの運営者です。ゲーム制作とプラグイン開発が好きで、コミュニティに貢献したいと考えています。
RPGツクールMZでゲームを制作中です。
※プログラマ・エンジニアではありません。
パーティメンバーHPを消費するスキル - KEN_PartyHpCostSkill.js
シェア用テキスト:
▼パーティメンバーHPを消費するスキル(KEN様作) - KEN_PartyHpCostSkill.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/8012
パーティメンバーHPを消費するスキル
ふりがな:ぱーてぃめんばーHPをしょうひするすきる
機能概要: パーティメンバーHPを消費するスキル
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:KEN
作者サイト:https://github.com/t-kendama/RPGMakerMZ/blob/master/KEN_PartyHpCostSkill.js
解説ページ:https://raw.githubusercontent.com/t-kendama/RPGMakerMZ/…
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/t-kendama/RPGMakerMZ/…
ファイル名:KEN_PartyHpCostSkill.js
プラグインのヘルプ:
@help * * ------------------------- 概要 ------------------------- * パーティメンバーのHPを消費するスキルを実装します。 * 消費HPは実数・割合で指定可能です。 * * 【細かい仕様】 * ・消費HPよりもHPが少ない場合でもスキルは使用可能です * ・スキル効果でHP消費しても戦闘不能にはならず、HPは1残ります * * ------------------------- 使い方 ------------------------- * データベースのメモ欄に設定します。 * * <PartyCostHp:[消費HP]> * 記述欄:スキル * スキル使用時、パーティのHPを消費します。 * 例. * <PartyCostHp:30> * スキル使用時、パーティ全員のHPを30消費します。 * * <PartyCostHpRate:[消費HP割合(単位%)]> * 記述欄:スキル * スキル使用時、パーティのHPを消費します。 * 最大HPの割合を参照してHPを消費します。 * ※ 消費HPはスキル使用者ではなく、アクター各々の最大HPを参照します * * 例. * <PartyCostHpRate:10> * スキル使用時、パーティ全員のHPを最大HPの10%消費します。 *