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v1.002 商品が可変のショップを作成する。 - NRP_VariableShop.js
シェア用テキスト:
▼v1.002 商品が可変のショップを作成する。(砂川赳(http://newrpg.seesaa.net/)様作) - NRP_VariableShop.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/7991
v1.002 商品が可変のショップを作成する。
ふりがな:v1.002 しょうひんがかへんのしょっぷをさくせいする。
機能概要: v1.002 商品が可変のショップを作成する。
利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:許可
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認
作者:砂川赳(http://newrpg.seesaa.net/)
解説ページ:https://newrpg.seesaa.net/article/504839628.html
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/NewRPGProject/MZMV_Pl…
ファイル名:NRP_VariableShop.js
プラグインのヘルプ:
* @target MZ * @plugindesc v1.002 商品が可変のショップを作成する。 * @author 砂川赳(http://newrpg.seesaa.net/) * @url https://newrpg.seesaa.net/article/504839628.html * * @help 商品が可変のショップを作成します。 * * ショップの処理を連結することで、 * 状況に応じて複雑に商品が変化するショップを作成できます。 * * ------------------------------------------------------------------- * ■使用方法 * ------------------------------------------------------------------- * 以下の順序でイベントコマンドを実行してください。 * * ・商品を設定(プラグインコマンド) * ・ショップの処理(複数可) * ・ショップ開始(プラグインコマンド) * * 『商品を設定』の後に『ショップの処理』を複数実行することによって、 * 商品が連結されていきます。 * 条件分岐と組み合わせれば、商品を自由に変更できます。 * * ------------------------------------------------------------------- * ■利用規約 * ------------------------------------------------------------------- * 特に制約はありません。 * 改変、再配布自由、商用可、権利表示も任意です。 * 作者は責任を負いませんが、不具合については可能な範囲で対応します。 * * @----------------------------------------------------- * @ プラグインコマンド * @----------------------------------------------------- * * @command SetGoods * @text 商品を設定 * @desc 以降、ショップの処理で設定した商品を連結していきます。 * * @----------------------------------------------------- * * @command StartShop * @text ショップ開始 * @desc 商品を設定によって、設定した商品を元にショップ画面を開きます。 * * @arg PurchaseOnly * @text 購入のみ * @type boolean * @default false * @desc ショップを購入のみに限定します。 * * @arg VariableGoodsCount * @text 商品数の変数 * @type variable * @desc 商品数を指定した変数に格納します。 * * @----------------------------------------------------- * @ プラグインパラメータ * @----------------------------------------------------- * * @param IgnoreNoGoods * @text 商品がないと無視 * @type boolean * @default false * @desc 商品が存在しない場合はショップ開始を無視します。