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ルビ併用時Windowサイズ調整 - KRD_MZ_UI_UseRuby.js
作者:kuroudo119 (くろうど)ルビ併用時Windowサイズ調整
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ルビ振り - KRD_MZ_Ruby.js
作者:kuroudo119 (くろうど)ルビ振り
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回復魔法割合 - KRD_MZ_RecoveryMagicRate.js
作者:kuroudo119 (くろうど)回復魔法割合
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遠景画像の繰り返しなし - KRD_MZ_ParallaxNoTiling.js
作者:kuroudo119 (くろうど)遠景画像の繰り返しなし
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アイテム欄から装備 - KRD_MZ_EquipByItemList.js
作者:kuroudo119 (くろうど)アイテム欄から装備
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drawTextをdrawTextExに変更 - KRD_MZ_Bypass.js
作者:kuroudo119 (くろうど)drawTextをdrawTextExに変更
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イベント戦闘でも先制判定 - KRD_MZ_Preemptive.js
作者:kuroudo119 (くろうど)イベント戦闘でも先制判定
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アイテム使用スキル習得のスキルタイプチェック - KRD_MZ_TestLearnSkill.js
作者:kuroudo119 (くろうど)アイテム使用スキル習得のスキルタイプチェック
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サイドビューバトルいい感じ - Sakura_SvBattleExtend.js
作者:Sakuranoサイドビューバトルいい感じ
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ヒント表示 - Sakura_HintWhenFacingEvent.js
作者:Sakuranoヒント表示
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指定したシーンで好きなBGM再生 - Sakura_PlayBgmInScene.js
作者:Sakurano指定したシーンで好きなBGM再生
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サイドビューバトルいい感じのサブ武器アイコン表示 - Sakura_SvBattleExtend_WeaponIcon.js
作者:Sakuranoサイドビューバトルいい感じのサブ武器アイコン表示
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コンボダメージ表示 - Sakura_ShowComboDamage.js
作者:Sakuranoコンボダメージ表示
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敵ステータス表示 - Sakura_EnemyHud.js
作者:Sakurano敵ステータス表示
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進行度でタイトルを切り替え - Sakura_ChangeTitleByProgress.js
作者:Sakurano進行度でタイトルを切り替え
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フリーコマンドバトル(仮) - Sakura_FreeCommandBattle.js
作者:Sakuranoフリーコマンドバトル(仮)
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マップ内宝箱数表示 - Sakura_CountTreasures.js
作者:Sakuranoマップ内宝箱数表示
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ステートのカテゴリを設定します - KEN_CategoryState.js
作者:KENステートのカテゴリを設定します
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用語ヘルプウィンドウプラグイン - KEN_TermHelpWindow.js
作者:KEN用語ヘルプウィンドウプラグイン
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パーティメンバーHPを消費するスキル - KEN_PartyHpCostSkill.js
作者:KENパーティメンバーHPを消費するスキル