MZ用プラグイン

ターゲット強制ステート - KEN_ForcedTargetState.js

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▼ターゲット強制ステート(KEN様作) - KEN_ForcedTargetState.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/8011
ターゲット強制ステート

ふりがな:たーげっときょうせいすてーと

機能概要: ターゲット強制ステート

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:KEN

作者サイト:https://github.com/t-kendama/RPGMakerMZ/blob/master/KEN_ForcedTargetState.js

解説ページ:https://raw.githubusercontent.com/t-kendama/RPGMakerMZ/…

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/t-kendama/RPGMakerMZ/…

ファイル名:KEN_ForcedTargetState.js

プラグインのヘルプ:

@help
 *
 * -------------------------    概要    -------------------------
 * ターゲットを強制するステートを実装します。
 * このプラグインを使用することで、敵の攻撃を引き付ける挑発のようなステートを
 * 作成できます。
 * 
 * このステートが付与されたバトラーは、攻撃する際そのステートを付与した
 * バトラーしか攻撃できなくなります。
 * 
 * -------------------------    細かい仕様    -------------------------
 * ・強制ターゲットが適用されるのはアイテム(スキル)の範囲が「敵」の
 * 場合のみに限ります。
 * 味方や敵味方全員を対象とするアイテム(スキル)には適用できません。
 * 
 * ・複数の強制ターゲットステートが付与された場合、後に付与された
 * 強制ターゲットステートに上書きされます。
 * 
 * ・イベントコマンドで強制ターゲットステートを付与しても
 * ターゲット先は変わりません。
 * アイテム(スキル)で強制ターゲットステートを付与した時のみ、
 * 効果が発動します。
 * 
 * ・身代わり状態の敵がいた場合、身代わり状態が優先されます
 * 
 * -------------------------    使い方    -------------------------
 * このプラグインの設定はプラグインパラメータから行います。
 * 強制ターゲットステートを適用するステートを設定ください。
 * 
 * 【プラグインパラメータ補足】
 * ・全体攻撃を含める
 * 攻撃先は強制ターゲットのみが対象となります。
 * したがって、ターゲットは敵一体になります。
 * 
 * ・敵選択を強制
 * 設定をOFFにした場合、敵選択ウィンドウ上では強制ターゲット以外も
 * 選択可能ですが、実際に攻撃する時は強制ターゲットが攻撃対象となります。
 * 
 * 
 * 【その他の設定】
 * <InvalidForcedTarget>
 * 記述欄:アイテム、スキル。
 * このタグが設定されたアイテム・スキルは強制ターゲットの効果を無視します。
 * 
 * 
 * @param List
 * @text 強制ターゲットステートリスト
 * @desc 強制ターゲットステートの設定リストです。同一ステートは複数定義しないでください。
 * @default []
 * @type struct<Config>[]
 *

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