MZ用プラグイン

v1.00 戦闘開始時にステートを付加する。 - NRP_BattleStartState.js

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▼v1.00 戦闘開始時にステートを付加する。(砂川赳(https://newrpg.seesaa.net/)様作) - NRP_BattleStartState.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/7981
v1.00 戦闘開始時にステートを付加する。

ふりがな:v1.00 せんとうかいしじにすてーとをふかする。

機能概要: v1.00 戦闘開始時にステートを付加する。

利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:許可
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認

作者:砂川赳(https://newrpg.seesaa.net/)

解説ページ:https://newrpg.seesaa.net/article/500375292.html

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/NewRPGProject/MZMV_Pl…

ファイル名:NRP_BattleStartState.js

プラグインのヘルプ:

* @target MV MZ
 * @plugindesc v1.00 戦闘開始時にステートを付加する。
 * @author 砂川赳(https://newrpg.seesaa.net/)
 * @url https://newrpg.seesaa.net/article/500375292.html
 *
 * @help 戦闘開始時にステートを付加します。
 * 職業や装備、敵キャラなどの特徴として設定できます。
 * 
 * -------------------------------------------------------------------
 * ■使用方法
 * -------------------------------------------------------------------
 * アクター、職業、敵キャラ、スキル、装備、ステートのメモ欄に
 * 以下を指定してください。
 * スキルについては、習得しているだけで機能するパッシブスキルとなります。
 * 
 * <BattleStartState:99>
 * 戦闘開始時に指定したIDのステートが付加されます。
 * 
 * <BattleStartState:1 + Math.randomInt(10)>
 * 数式も使用できます。
 * 上記はランダムで1~10のステートを付加します。
 * Math.randomInt(10)は0~9の意味です。
 * 
 * <BattleStartState:1,2>
 * 複数指定も可能です。
 * 
 * <BattleStartStateRate:50>
 * ステートを付加する確率を指定できます。
 * 省略時は100%になります。
 * 
 * -------------------------------------------------------------------
 * ■利用規約
 * -------------------------------------------------------------------
 * 特に制約はありません。
 * 改変、再配布自由、商用可、権利表示も任意です。
 * 作者は責任を負いませんが、不具合については可能な範囲で対応します。
 * 
 * @-----------------------------------------------------
 * @ プラグインパラメータ
 * @-----------------------------------------------------

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