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MZ用プラグイン

陣形システム - FormationSystem.js

作者:うなぎおおとろ
メニュー画面からいくつかの陣形を事前にストックしておいて、戦闘中にストックしておいた陣形の中から一つを選んで適用することができます。
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スキルツリー本体 - SkillTree.js

作者:うなぎおおとろ
スキルツリーを導入するプラグインです。設定方法については、「SkillTreeConfig.js」を参照してください。
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スキルツリーコンフィグ - SkillTreeConfig.js

作者:うなぎおおとろ
スキルツリーを導入するプラグインです。SPを使ってスキルを習得するスキルツリーを作成することができます。
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スキルツリー 職業拡張 - SkillTree_ClassEx.js

作者:うなぎおおとろ
スキルツリーを職業単位で持たせることができるようになります。これによって、職業によって異なるスキルツリーが構築できます。
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スキルツリー レイアウト拡張 - SkillTree_LayoutEx.js

作者:うなぎおおとろ
スキルツリーのレイアウトを拡張します。
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更新可能ステート - StateUpdate.js

作者:うなぎおおとろ
更新可能なステートが作成可能になるプラグインです。例えば、毒状態のときに毒攻撃を受けると猛毒状態になるといったことが作成可能になります。また、能力強化/弱体に段階をつけるといった用途でも使用できます。
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スキル発動待機時間ゲージ表示 - TPB_CastGauge.js

作者:うなぎおおとろ
スキル発動待機時間をゲージとして表示するプラグインです。
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TPB戦闘拡張 - TPB_Extension.js

作者:うなぎおおとろ
TPB戦闘を拡張するプラグインです。
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Torigoya 実績アドオン:カテゴリ設定 - TorigoyaMZ_Achievement2_AddonCategory.js

作者:Ruたん
「実績プラグイン」のアドオンです。獲得した実績をカテゴリ別に表示するようにします。
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DarkPlasma 攻撃命中時のダメージの最低値を設定する - DarkPlasma_MinimumDamageValue.js

作者:DarkPlasma
攻撃が命中したときのダメージの最低値を設定します。
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DarkPlasma 会話イベント中に名前ウィンドウを表示する - DarkPlasma_NameWindow.js

作者:DarkPlasma
メッセージテキストに名前ウィンドウを表示します。
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DarkPlasma アイテムやスキルの表示順を設定する - DarkPlasma_OrderIdAlias.js

作者:DarkPlasma
アイテムまたはスキルの順序がID順の場合、指定することで、IDの代わりにその数値を順序として使います。
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DarkPlasma 特殊能力値、追加能力値表記テキスト設定 - DarkPlasma_ParameterText.js

作者:DarkPlasma
本プラグインは他のプラグインから参照されることを前提としたベースプラグインです。追加能力値及び特殊能力値の表記テキストを返す関数を提供します。
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DarkPlasma スキル使用のクールタイムを指定 - DarkPlasma_SkillCooldown.js

作者:DarkPlasma
スキルにクールタイムを指定します。バトラーがスキルXを使用した後、そのバトラーのスキルYの使用を一定ターン数制限することができます。
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DarkPlasma スキルコスト拡張 - DarkPlasma_SkillCostExtension.js

作者:DarkPlasma
スキルのメモ欄に記述するとコストを追加できます。
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DarkPlasma 戦闘開始時にステート/強化/弱体にかかる - DarkPlasma_StateBuffOnBattleStart.js

作者:DarkPlasma
任意のアクター、職業、装備、ステート、敵キャラに戦闘開始時にステート、強化、弱体がかかる特徴を追加します。
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DarkPlasma ステートをグルーピングする - DarkPlasma_StateGroup.js

作者:DarkPlasma
ステートをグルーピングします。同じグループに属するステートは重ねがけできません。
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DarkPlasma モンスターランダム出現 - DarkPlasma_SupponREE.js

作者:DarkPlasma
モンスターランダム出現
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DarkPlasma 先制攻撃/不意打ち制御 - DarkPlasma_SurpriseControl.js

作者:DarkPlasma
プレイヤー、エネミーの先制攻撃を制御します。特定スイッチがONのときに先制攻撃しない/されない/する/される設定ができます。
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DarkPlasma ちいさなメダルシステム - DarkPlasma_TinyMedal.js

作者:DarkPlasma
DQシリーズのちいさなメダルシステム(累計式)を実現します。

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