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MZ用プラグイン

Torigoya メニューからコモンイベント呼び出し - TorigoyaMZ_CommonMenu.js

作者:Ruたん
メニューにコモンイベントを呼び出す項目を追加します
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Torigoya カスタムターン回復&ダメージ設定 - TorigoyaMZ_CustomRegenerate.js

作者:Ruたん
毒などのターン毎の回復・ダメージ量をメモ欄で設定できるようにします。毎ターン固定10ダメージ、のようなものを作りやすくします。
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Torigoya フロントビューで味方側にも戦闘アニメを表示 - TorigoyaMZ_DisplayAnimationInFrontView.js

作者:Ruたん
サイドビューの処理の一部をフロントビューでも動作させることで、戦闘アニメが表示されるようにします。
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Torigoya スキルコスト表示拡張 - TorigoyaMZ_DrawSkillCost.js

作者:Ruたん
スキル一覧の消費コスト表示を拡張します。
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MZ用プラグイン

Torigoya アイテム上限数個別指定 - TorigoyaMZ_MaxItems.js

作者:Ruたん
アイテムの所持できる上限を個別に設定できるようにします。
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Torigoya 敵のスリップダメージ上限設定 - TorigoyaMZ_MaxSlipDamageSetting.js

作者:Ruたん
敵キャラについて、毒などで受ける最大ダメージを設定できるようになります。
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Torigoya 【アツマール】ニコニ広告通知バー風表示 - TorigoyaMZ_NiconikoBar.js

作者:Ruたん
RPGアツマール用の非公式プラグインです。RPGアツマール上でゲームにニコニ広告された場合に、昔のニコ生っぽい広告バーを画面に表示をします。
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Torigoya 装備画面で武器は外せないようにする - TorigoyaMZ_NotRemoveWeapon.js

作者:Ruたん
武器を付け替えはできても、武器無しにはできないようにします
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Torigoya ターン消費なしスキル - TorigoyaMZ_QuickSkill.js

作者:Ruたん
選択するとターンを消費せずに即発動するスキルを追加します。
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Torigoya 同じ名前の装備タイプなら同じものを装備できるように - TorigoyaMZ_SameEquipType.js

作者:Ruたん
データベースの「タイプ」→「装備タイプ」設定で同じ名前を設定した場合は、同じ種別のアイテムを装備できるようにします。
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Torigoya スキル変化条件設定 - TorigoyaMZ_SkillChangeTo.js

作者:Ruたん
設定スキルを発動した際に、設定した条件を満たしている場合は別のスキルに変化するようにできます。
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プレイヤーのその場方向転換 - PlayerShiftTurn.js

作者:トリアコンタン
指定されたキーを押している間、プレイヤーを移動させずにその場で方向転換します。
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イベントラベル - EventLabel.js

作者:トリアコンタン
イベントの上部にラベルを表示します。ラベルはメモ欄もしくはイベント名から設定されるほか、プラグインコマンドからも指定可能です。
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並列パーティ - ParallelParty.js

作者:トリアコンタン
複数のパーティを同時に管理できます。 各パーティは「パーティID」で管理され、初期状態のパーティIDは「0」です。 それぞれ所持金やアイテムが別々に管理され、プラグインコマンドで 別のパーティに交代できます。
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動画のピクチャ表示 - MoviePicture.js

作者:トリアコンタン
ピクチャの表示枠を使って動画を再生します。 ピクチャの移動や回転、色調変更による処理の対象になるほか、複数の動画の並行再生が可能になります。 また、動画がウィンドウの下に表示されるようになります。
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バトラーグラフィック表示拡張 - BattlerGraphicExtend.js

作者:トリアコンタン
戦闘中のバトラー画像の表現方法を拡張します。 宙に浮かせたり、色調やサイズを変えたり、多彩な表現が可能です。 特定のアクターや敵キャラだけでなく、武器やステートにも付与できます。
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バストアップ表示 - StatusBustImage.js

作者:トリアコンタン
ステータス画面にアクターごとのバストアップ画像を表示します。 足下を原点として表示位置を自由に調整できます。装備画面とスキル画面にも同一のバストアップ画像を表示できますが デフォルト画面サイズではスペースがないので、使用する場合は必要に応じて 画面サイズを変更してください。
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メッセージウィンドウ一時消去 - MessageWindowHidden.js

作者:トリアコンタン
メッセージウィンドウを表示中に指定したボタンを押下することでメッセージウィンドウを消去します。もう一度押すと戻ります。 消去時に代わりに表示するピクチャや、逆に消去時に一緒に消去するピクチャの設定などが可能です。
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メッセージスキップ - MessageSkip.js

作者:トリアコンタン
メッセージウィンドウでメッセージのスキップやオートモードの切替ができます。 キー入力、ピクチャクリック、任意のスイッチでオートやスキップの切り替えが可能です。 その他、オートモードの待機フレームなど細かい設定ができます。
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汎用ゲージ追加 - ExtraGauge.js

作者:トリアコンタン
マップ画面や戦闘、メニュー画面に追加で任意のゲージを表示できます。 現在値や最大値を変数、スクリプトから指定すれば、あとは値の変動に応じて自動的にゲージが増減します。

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