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MZ用プラグイン

指定アクターの指定スロットに武器or防具を変数のID指定で装備 - ActorForceEquip.js

作者:RYBA(熱帯魚)
指定アクターの指定スロットに武器or防具を装備させるプラグインコマンドを追加します。
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MZ用プラグイン

能力上昇・低下の段階と割合を設定 - BuffSetting.js

作者:RYBA(熱帯魚)
能力上昇・能力低下の段階や割合を変更します
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MZ用プラグイン

プログレス戦闘でキャストタイムをゲージ表示 - CastGaugeShow.js

作者:RYBA(熱帯魚)
プログレス戦闘でキャストタイム(発動速度マイナス設定)部分をゲージ表示
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MZ用プラグイン

発動速度による詠唱時間の式を変更 - CustomCastTime.js

作者:RYBA(熱帯魚)
詠唱速度を0未満にすると詠唱が発生し、[発動速度の絶対値] * [castSpeedRate] に変更します
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MZ用プラグイン

スキルの特殊効果「逃げる」の成功率・耐性を作成 - EffectEscapeResist.js

作者:RYBA(熱帯魚)
「逃げる」効果の耐性を作成します。設定しないと成功率、耐性ともに1の扱いとなります
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MZ用プラグイン

エネミーの行動レーティングの下限を設定 - EnemyActionRating.js

作者:RYBA(熱帯魚)
エネミーの行動レーティングの下限を変更します
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MZ用プラグイン

アクターIDと職業IDをそれぞれ変数で指定して「職業の変更」 - EX_ChangeClass.js

作者:RYBA(熱帯魚)
指定した変数のアクターIDのアクターの職業の変更します
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MZ用プラグイン

変数で指定したIDのアクターの名前を変更 - EX_ChangeName.js

作者:RYBA(熱帯魚)
指定した変数のアクターIDのアクター名前を変更します。
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MZ用プラグイン

変数で指定したIDのアクターの二つ名を変更 - EX_ChangeNickname.js

作者:RYBA(熱帯魚)
指定した変数のアクターIDのアクター二つ名を変更します。
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MZ用プラグイン

変数で指定したIDのアクターのプロフィールを変更 - EX_ChangeProfile.js

作者:RYBA(熱帯魚)
指定した変数のアクターIDのアクタープロフィールを変更します。
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MZ用プラグイン

スキルを変数でID指定して増減 - EX_ChangeSkill.js

作者:RYBA(熱帯魚)
指定した変数のスキルIDのスキルを習得または忘れさせます。
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MZ用プラグイン

アイテム・武器・防具を変数でID指定して増減 - GainItem.js

作者:RYBA(熱帯魚)
指定した変数のIDのアイテム・武器・防具を増減します
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MZ用プラグイン

ゴールドを消費するスキル/変数を消費するスキルを作成 - GoldAndVariableConsumeSkill.js

作者:RYBA(熱帯魚)
このプラグインはGold消費技(銭投げ)の作成を可能にします。また変数もコストとして扱う事が可能になっています
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MZ用プラグイン

NRP CTBとターン制を融合させた戦闘システム(CTTB) - NRP_CountTimeTurnBattle.js

作者:砂川赳
一般的なターン制のように複数のキャラがまとまって行動します。ただし、敏捷性が高いキャラはその数値に比例して多くターンが回ってきます。逆に言うと、遅いキャラは出番が飛ばされることがあります。
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MZ用プラグイン

NRP ダメージ演出(会心・弱点など)を変更 - NRP_DamageEffect.js

作者:砂川赳
・敵味方の点滅演出の有効・無効化 ・クリティカルや弱点時にアニメーションで演出 ・ダメージポップアップの表示位置を変更
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MZ用プラグイン

NRP ダメージタイミングの調整(一括表示など) - NRP_DamageTiming.js

作者:砂川赳
ダメージ表示や敵の撃破処理のタイミングを調整します。SimpleMsgSideViewと併用すれば、ダメージの一括表示も可能です。
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MZ用プラグイン

NRP MZからMVアニメを呼び出す - NRP_DynamicAnimationMV2MZ.js

作者:砂川赳
旧来のMV用アニメーションをDynamicAnimationMZに対応させます。単純な2Dアニメーションであるため、動作が軽いなどの利点があります。
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MZ用プラグイン

NRP 戦闘アニメを自動化&超強化 - NRP_DynamicAnimationMZ.js

作者:砂川赳
・アニメーションの同時呼び出し、大量呼び出し ・射撃・円運動などの移動 ・回転率・大きさなどの動的な変更
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NRP 戦闘モーションを自在に制御 - NRP_DynamicMotionMZ.js

作者:砂川赳
スキル(アイテム)から自在にモーションを呼び出します。
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NRP 敵キャラの通常攻撃の戦闘アニメを設定 - NRP_EnemyAttackAnimation.js

作者:砂川赳
武器タイプ装備を元に敵キャラの通常攻撃の戦闘アニメを設定します。

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