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発動速度による詠唱時間の式を変更 - CustomCastTime.js
シェア用テキスト:
▼発動速度による詠唱時間の式を変更(RYBA(熱帯魚)様作) - CustomCastTime.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/1138
詠唱速度を0未満にすると詠唱が発生し、[発動速度の絶対値] * [castSpeedRate] に変更します
ふりがな:はつどうそくどによるえいしょうじかんのしきをへんこう
機能概要: 詠唱速度を0未満にすると詠唱が発生し、[発動速度の絶対値] * [castSpeedRate] に変更します
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:RYBA(熱帯魚)
作者サイト:https://note.com/nettaigyo10ryba
解説ページ:https://note.com/nettaigyo10ryba/n/na21f0b1bdeca?magazi…
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/RYBA549/RYBA_RPGMaker…
ファイル名:CustomCastTime.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc 発動速度による詠唱時間の式を変更するプラグイン(プログレスタイム戦闘で有効) * @target MZ * @url https://github.com/RYBA549/RYBA_RPGMakerMZ * @author RYBA(熱帯魚) * * @param castSpeedRate * @text 発動速度-1辺りの必要ゲージ量 * @desc 1辺りゲージ何本必要かを設定します。例えば0.001の設定で発動速度-500なら0.5本分が詠唱時間になります * @type number * @default 0.001 * * @help CustomCastTime.js * * このプラグインはタイムプログレス戦闘でのみ意味を成します。 * * デフォルトでは * 詠唱速度を0未満にすると詠唱が発生し、 * [発動速度の絶対値の平方根] / [敏捷性の平方根+1] * が必要ゲージ量となります。(1で通常のターンが回ってくる速度と同一) * * それを * [発動速度の絶対値] * [castSpeedRate] * に変更します * * 利用規約: * これにより、このソフトウェアおよび関連するドキュメントファイル(以下「ソフトウェア」)のコピーを取得するすべての人に対して、 * 使用、コピー、変更、マージの権利を含むがこれに限定されない制限なしでソフトウェアを扱うことが許可されます。 * 次の条件に従って、本ソフトウェアのコピーを発行、配布、サブライセンス、および/または販売し、 * 本ソフトウェアの提供を受けた者がそうすることを許可する。 */