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プログレス戦闘でキャストタイムをゲージ表示 - CastGaugeShow.js
シェア用テキスト:
▼プログレス戦闘でキャストタイムをゲージ表示(RYBA(熱帯魚)様作) - CastGaugeShow.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/1137
プログレス戦闘でキャストタイム(発動速度マイナス設定)部分をゲージ表示
ふりがな:ぷろぐれすせんとうできゃすとたいむをげーじひょうじ
機能概要: プログレス戦闘でキャストタイム(発動速度マイナス設定)部分をゲージ表示
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:RYBA(熱帯魚)
作者サイト:https://note.com/nettaigyo10ryba
解説ページ:https://note.com/nettaigyo10ryba/n/ne077912240b3?magazi…
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/RYBA549/RYBA_RPGMaker…
ファイル名:CastGaugeShow.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc プログレス戦闘でキャストタイムをゲージ表示する * @target MZ * @url https://github.com/RYBA549/RYBA_RPGMakerMZ * @author RYBA(熱帯魚) * * @param CastGaugeColor1 * @text 詠唱中の色1 * @desc 表示色のシステムID * @type number * @default 14 * * @param CastGaugeColor2 * @text 詠唱中の色2 * @desc 表示色のシステムID * @type number * @default 21 * * @param ActionGaugeColor1 * @text アクション中の色1 * @desc 表示色のシステムID * @type number * @default 18 * * @param ActionGaugeColor2 * @text アクション中の色2 * @desc 表示色のシステムID * @type number * @default 10 * * @help CastGaugeShow.js * * このプラグインはタイムプログレス戦闘でのみ意味を成します。 * * デフォルトでは * 詠唱速度を0未満にすると詠唱が発生し、 * [発動速度の絶対値の平方根] / [敏捷性の平方根+1] * が必要ゲージ量となります。(1で通常のターンが回ってくる速度と同一) * * それを * [発動速度の絶対値] * [castSpeedRate] * に変更します * * 利用規約: * これにより、このソフトウェアおよび関連するドキュメントファイル(以下「ソフトウェア」)のコピーを取得するすべての人に対して、 * 使用、コピー、変更、マージの権利を含むがこれに限定されない制限なしでソフトウェアを扱うことが許可されます。 * 次の条件に従って、本ソフトウェアのコピーを発行、配布、サブライセンス、および/または販売し、 * 本ソフトウェアの提供を受けた者がそうすることを許可する。 */